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iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
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Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,苏亚光编著;百纳科技审校2015 年出版514 页ISBN:9787115387554本书最重要的内容是9个案例,包含了多种不同的游戏类型和操作方式,同时也考虑到尽可能多地覆盖使用Cocos2d-x开发游戏的知识点便于读者上手,通过此案例,读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;读者能够学习到...
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TCP/IP网络互连技术 卷Ⅲ 客户/服务器编程和应用 Windows套接字版 英文版
(美)(D.E.科默)Douglas E.Comer,(美)(D.L.史蒂文斯)David L.Stevens著1998 年出版513 页ISBN:7302030944 -
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Cocos2D-X游戏开发技术精解
刘剑卓,郑光龙著2015 年出版404 页ISBN:9787115393999本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,通过细致的讲解和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本...
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iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
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Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
肖文吉编著2015 年出版552 页ISBN:9787121246890本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
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Android多媒体应用开发实战详解 图像、音频、视频、2D和3D
王石磊,吴峥编著2012 年出版560 页ISBN:9787115284105本书通过对Android多媒体实战开发技术,如图像、音频、视频、2D和3D的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创。...
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Cocos2d x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...
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Cocos2d-x之Lua核心编程 第2版
刘克男著2017 年出版273 页ISBN:9787302473145本书系统论述了Cocos2d—x Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d—x Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节...