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Java编程模式与范例 基础开发技巧
严桂兰等编著2002 年出版332 页ISBN:7111107810本书阐述了基础编程8种模式与近200个范例,内容涉及Java基本编程模式与范例、Java基本编程构件与范例、使用对象工作的模式与范例、控制流结构的模式与范例、数组对象的模式与范例、Java类与应用程序的模式与...
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GPU精粹 实时图形编程的技术、技巧和技艺
(美)Randima Fernando编;姚勇,王小琴译2006 年出版497 页ISBN:7115141762本书主要基于当今图形处理单元(GPU)的可编程图形管线,除了讲述用于创建高级视觉效果的基础知识和性能优化技术外,还介绍了前沿开发者所使用的快速技巧。...
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全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。
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Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
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Windows 7脚本编程和命令行工具指南
(美)BrianKnittel著,李军等译2011 年出版512 页ISBN:9787111356776Windows 7和Vista包含了很多新工具,可以把任何系统管理任务流程化或自动化,本书通过大量实例详细介绍这些工具。主要内容包括:VBScript、Windows Scripting Host (WSH)、传统批处理文件、高级PowerShell命令窗...
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GUP精粹 高性能图形芯片和通用计算编程技巧
(美)Matt Pharr著2007 年出版565 页ISBN:7302139431本书内容包括几何复杂性、高质量渲染、面向对象的计算、模拟和数值算法等。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解
刘剑卓著2013 年出版403 页ISBN:9787115314840本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。...