当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
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Android 3D游戏开发与应用案例详解
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
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光明书架 3D游戏改善视力
(英)加里·W.普瑞斯特,(英)吉恩·赖文著2016 年出版246 页ISBN:9787534168765本书介绍了运用3D图片改善视力的方法,包含200多幅精彩的3D图片,读者通过观看这些图片来消除眼睛疲劳,提高和保护视力,本书介绍的方法并不区分戴眼镜的时间长短,用了本书所列图片,视力均可获得一定程度的改善。本....
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3D游戏 卷2 动画与高级实时渲染技术
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
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Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
叶至军编著2006 年出版473 页ISBN:7115142939本书介绍了利用Visual C++/DirectX9开发3D游戏的基本方法和步骤.
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Virtools引擎3D游戏程序设计
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...
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Windows GUI高级编程 C#编程篇
(美)Wahid Choudhury,(美)Richard Conway等著;徐燕华,毛尧飞译2003 年出版425 页ISBN:7302063095本书以GUI编程为重点,详细介绍了.NET下的Windows编程技术。