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Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏
郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入...
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Unity 3D游戏开发 第2版
宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
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WebGL高级编程 开发Web 3D图形
(美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏和Web应用,所需的知识和技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示和技能培养练习,详细的补充信息...
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Direct 3D 12编程指南
张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...
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可编程序控制器基础与编程技巧 第2版
陈宇,段鑫编2002 年出版346 页ISBN:7562313415《可编程控制器系列书·可编程控制器基础及编程技巧》介绍了可编程控制器的由来及发展、特点、性能指标,并以当前最具代表性的AB公司的各种系列产品及三菱公司的FX2系列产品为例,全面叙述可编程控制器的结构...
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3D游戏设计大全 第2版
(加)肯尼斯·C·芬尼著2011 年出版920 页ISBN:9787504649836本书的内容从浅入深,介绍游戏开发的所有方面。首先介绍基本概念,紧接着就是程序介绍,还有文理介绍、模型介绍、音效和音乐介绍以及综合介绍了图书的所有和游戏开发相关的内容。本书假定读者熟悉多种计算机游戏...
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Windows应用高级编程 C#编程篇
(美)Benny Johansen,(美)Matthew Reynolds等著;张哲峰译2003 年出版332 页ISBN:7302061998本书全面介绍了创建功能强大的Windows应用程序的各种高级编程技术。包括利用各种控件创建图形用户界面,在Windows应用程序中使用图形和GDI+,在标准Windows文件中加载和保存数据等。...
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