当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
  • Cocos<em>2d</em>-JS开发之旅  从HTML 5到原生手机<em>游戏</em>

    Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏

    郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080

    本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程发布到网络的成就感。进阶篇引入...

  • Unity <em>3D</em><em>游戏</em>开发  第2版

    Unity 3D游戏开发 第2版

    宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944

    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...

  • WebGL高级<em>编程</em>  开发Web <em>3D</em>图形

    WebGL高级编程 开发Web 3D图形

    (美)阿尤鲁著2013 年出版294 页ISBN:9787302321835

    本书为介绍了如何开发并帮助读者快速上手,书中提供了创建可以在大多数Web浏览器上运行的,精彩的、图形丰富的游戏Web应用,所需的知识技能。包括清晰、循序渐进的指导,专家提示技能培养练习,详细的补充信息...

  • Direct <em>3D</em> 12<em>编程</em>指南

    Direct 3D 12编程指南

    张羽乔编著2017 年出版250 页ISBN:9787115450258

    本书介绍Direct 3D 12的各个方面知识,包括开始前的准备工作,如何创建DX 12项目,编程后的步骤,以及关于多线程、命令队列,资源结构,计算流水线等。目前比较前沿的应用例子有shadow map,各种post process,如HDR,景深等...

  • 可<em>编程</em>序控制器<em>基础</em>与<em>编程</em><em>技巧</em>  第2版

    编程序控制器基础编程技巧 第2版

    陈宇,段鑫编2002 年出版346 页ISBN:7562313415

    《可编程控制器系列书·可编程控制器基础编程技巧》介绍了可编程控制器的由来及发展、特点、性能指标,并以当前最具代表性的AB公司的各种系列产品及三菱公司的FX2系列产品为例,全面叙述可编程控制器的结构...

  • <em>3D</em><em>游戏</em>设计大全  第2版

    3D游戏设计大全 第2版

    (加)肯尼斯·C·芬尼著2011 年出版920 页ISBN:9787504649836

    本书的内容从浅入深,介绍游戏开发的所有方面。首先介绍基本概念,紧接着就是程序介绍,还有文理介绍、模型介绍、音效音乐介绍以及综合介绍了图书的所有游戏开发相关的内容。本书假定读者熟悉多种计算机游戏...

  • <em>Windows</em>应用高级<em>编程</em>  C#<em>编程</em>篇

    Windows应用高级编程 C#编程

    (美)Benny Johansen,(美)Matthew Reynolds等著;张哲峰译2003 年出版332 页ISBN:7302061998

    本书全面介绍了创建功能强大的Windows应用程序的各种高级编程技术。包括利用各种控件创建图形用户界面,在Windows应用程序中使用图形GDI+,在标准Windows文件中加载保存数据等。...

  • <em>Windows</em><em>编程</em>

    Windows编程

    刘振安编著1995 年出版301 页ISBN:7115056846

  • 高级<em>Windows</em><em>编程</em>技术

    高级Windows编程技术

    克智等著1999 年出版409 页ISBN:7560511058

  • <em>Windows</em>应用与<em>编程</em>

    Windows应用与编程

    杨建基等编著1997 年出版302 页ISBN:7530821466

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