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卡通漫画技法百科 动画制作篇
(日)代代木动画学院等编著;徐墨译2003 年出版129 页ISBN:7500649746本套书共含10本,主要介绍制作卡通漫画的各种方法、技巧,帮助卡漫爱好者提高实际创作水平。该书是专门讲述卡通漫画制作技巧的专业教材,从各方面详细讲述制作卡通漫画的基本方法和技巧。由日本专业漫画家精心编...
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三维动画技法 3DS MAX 9
李铁,刘配团,李文杰编著2007 年出版404 页ISBN:781082967X三维动画作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,人们越来越发现计算机三维动画技术正拓展着我们的视觉空间,在计算机所营造的三维虚拟现实中,物质的世界得到了无限的延伸。...
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数字三维造型及动画设计标准教程
付琳,张雯,王京晶编著2011 年出版363 页ISBN:9787121139314本书将主要从3ds Max软件的五大功能版块进行讲述。首先概述三维软件的发展和应用以及2009版本的新增功能。然后从3ds max 2009基础操作、基本三维建模与编辑、修改器简介、三维修改器、二维图形创建三维模...
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数字影视动画场景创作
殷俊,朱晓溪,韩涛,甘泉著2009 年出版228 页ISBN:9787560955759本书以当前先进的数字技术为基础,以大量风格独特的经典数字动画影片场景为例,用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,全面系统地讲解了作为动画创作中重要造型设计的动画场景设计的基本理论,以及动画场景创作的基本...
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数字动画制作全书 使用3ds max, LightWave和Maya创建专业动画
(美)乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis)著;胡光华译2005 年出版290 页ISBN:7030144902本书共分七章,第一章首先演绎了欲以动画制作作为职业的一类人在学习和择业时必须注意的问题,然后针对动画制作的流程,必要的设备,3D MAX、Lightwave和MAYA的使用和技巧,以及在动画制作过程中的其他一些技巧进行...
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动画分镜头绘制技法 第2版
姚桂萍编著2016 年出版308 页ISBN:9787302416586全面介绍了分镜头的发展历史、基本概念及常见类型,分镜头台本在动画制作中的作用和任务,动画制作的基本流程;绘制分镜头脚本的基础知识;剪辑的基本规则、镜头衔接的常用技巧、镜头组织、叙事发展推动、常见的剪...
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3DS MAX、VRAY印象 超写实建筑动画表现技法
杨兴春编著2010 年出版420 页ISBN:9787115222459建筑动画是建筑表现中的重要形式。本书主要介绍建筑漫游动画的制作方法,完全以实例的结构完成。