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  • <em>数字</em><em>动画</em>视频合成与特效制作

    数字动画视频合成与特效制作

    张英杰主编2010 年出版150 页ISBN:9787508480015

    数字动画视频合成是影视后期制作的主要环节,特效制作丰富和完善了影片的视觉效果。本书以数字动画专业学生为对象,用简单且具有实效性的方法化解原本繁复的工作步骤;以实例带动进程, 全书共分12章,图文并茂、例...

  • <em>数字</em>三维<em>动画</em>Maya技术

    数字三维动画Maya技术

    张子瑞主编2015 年出版236 页ISBN:9787300214887

    本书共分十二章,主要内容包括:第一章三维动画的发展以及Maya基础知识;第二章Maya操作界面;第三章曲线建模部分;第四章曲面建模部分;第五章多边形建模基础;第六章高级建模部分;第七章材质设置;第八章UV贴图;第......

  • <em>日本</em><em>动画</em>类型分析

    日本动画类型分析

    李彦,曹小卉编著2009 年出版184 页ISBN:9787502770785

    本书精选日本最具代表性主流动画电影的五种类型,如机器人动画、体育竞技类动画、言情类动画、家庭生活类型动画以及魔法类动画从类型源流、人物、类型比较、启示等方面进行了分析和讲解。...

  • 中国高等院校十二五  <em>数字</em>艺术精品课程规划教材  定格<em>动画</em>

    中国高等院校十二五 数字艺术精品课程规划教材 定格动画

    (日)竹内泰人著;徐建雄,李峰,王丹等译2013 年出版127 页ISBN:7515317816

  • 二维<em>动画</em><em>技法</em>

    二维动画技法

    王守平主编2017 年出版124 页ISBN:9787531473688

    二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”...

  • <em>动画</em><em>技法</em>

    动画技法

    严定宪,林文肖著2001 年出版182 页ISBN:7106017272

    动画技法》一书通过八万余字和一百七十多幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,切合实际,又循序渐进,具有很强的实用性。全书文字严谨精练,例图行动切题,不仅适合初学者学习,也可供专业......

  • 二维<em>动画</em><em>技法</em>

    二维动画技法

    张渊,于静宜编著2013 年出版124 页ISBN:9787531455097

    二维动画所具有的独特魅力让很多人着迷,并梦想自己可以做出一部打动人的动画片。但动画制作的专业性和复杂性,使很多入门者在实现梦想的路上逐渐掉队。本书通过“二维动画基础知识”,“二维手绘动画制作技术”...

  • <em>数字</em><em>动画</em>视听艺术

    数字动画视听艺术

    赵一恒,赵贵胜,葛磊等编著2015 年出版176 页ISBN:9787512372429

    本书基于数字动画艺术的基本特征与视听觉的美学原理,对数字动画的视听语言的基本构成及语言规律进行了阐述与分析,其中包括数字动画视觉语言的影像思维、美学基础及构成基础,和数字动画声音语言的特征、功能、...

  • 中文版Flash 8广告<em>动画</em>设计实例与<em>技法</em> 全彩印刷

    中文版Flash 8广告动画设计实例与技法 全彩印刷

    龙飞主编2006 年出版317 页ISBN:7807053569

    本书主要介绍了应用Flash 8进行广告、动画设计方面的基本知识和技巧。

  • <em>日本</em><em>动画</em>编年史  上

    日本动画编年史 上

    动画年鉴》工作室编著2015 年出版268 页ISBN:9787516509234

    本书记录了1960年到1980年日本动画作品以及在相应年代中对动画及其相关产业产生重大影响的事件。对每一个年代进行了分析总结。

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