-
-
-
3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法
王胜前编著2013 年出版312 页ISBN:9787115311658本书以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3ds Max在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为当今最为流行的渲染工具,...
-
影视动画数字合成专业教程
周进编著2005 年出版282 页ISBN:7040181592本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一,是影视动画数字影像合成课程的配套教材。全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术...
-
Flash&FreeHand时尚动画创作高级技法
高志清主编;张伟,涂芳,刘海芹等编著2004 年出版318 页ISBN:7508420136本书重点讲述FreeHand软件和Flash软件之间的结合应用。Flash MX 2004是Macromedia公司专门为网络而设计的一个交互性矢量动画设计软件,它可以与Maxromedia公司的图像处理软件FreeHand无缝集成,直接导入这个软...
-
水晶石技法3ds Max 2012动画制作高手之道 上 彩印
何勇编著2012 年出版287 页ISBN:9787115275707本书内容包括关键帧动画、修改器动画、运动继承、粒子系统、材质动画、控制器、动画约束、空间扭曲、简单动力学等等。书中还包括一个完整动画的整体制作流程,涉及前后期三大类软件。同时还对常用的3ds max ...
-
数字动画创作与后期视频处理技术
马利庄,盛斌,谢志峰等著2014 年出版196 页ISBN:9787313108258本书阐述作者多年来在数字媒体领域一系列研究成果,从数字动画制作的全过程角度,着重阐述数字动画创作及视频后期编辑等相关领域的研究现状、发展趋势及其在数字媒体和影视制作中的应用,并介绍作者在该领域的关...
-
-
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
-
水晶石技法 ZBrush数字雕刻精解
刘寒编著2012 年出版319 页ISBN:9787115286161本书介绍:一、基本模块、命令和功能;二、硬表面模型制作技巧;三、ZSphere和ZSketch功能;四、Topology拓扑技术;五、法线贴图和置换贴图知识;六、UV指定功能;七、贴图绘制技术;八、主力插件功能九ZB和3d软件结合。...