-
计算机图形学基础 OpenGL版
徐文鹏主编;王玉琨,刘永和副主编2014 年出版355 页ISBN:9787302351092在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,本书介绍了计算机图形学的核心概念:建模、几何变换、视图变换、投影、光照与着色处理。本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,同时...
-
-
3D计算机图形学 OpenGL版
(美)巴斯(Buss,S.R.)著;唐龙译2006 年出版337 页ISBN:7302136041本书介绍三维的计算机图形学,包含描述如何使用跨OpenGL平台的编程环境,还有光线跟踪软件包的源代码。
-
计算机图形学 OpenGL版 影印版
(美)F.S.Hill2004 年出版922 页ISBN:7030124995本书介绍了计算机图形学的原理和主要技术,并以涉及学生和职业人士在网上天天见到的和计算机合成电影的艺术级的图形为例。
-
计算机图形学 用OpenGL实现 第2版
F. S. Hill著;罗霄,商青华,袁春阳等译2006 年出版919 页ISBN:7302117098本书详解了计算机图形学的理论和实现方法,以及结合OpenGL的实现。
-
计算机图形学 OpenGL三维渲染 C#版
赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...
-
计算机图形学 OpenGL版 第3版
(美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用Op...
-
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
-
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
-
计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL
(美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法几技术,并对图形学应用程序设计界面OpenGL作详细介绍。