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交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
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交互式计算机图形学 基到OPENGL的自顶向下方法 第3版
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 英文版
(美)戴夫·斯赖纳著2012 年出版760 页ISBN:9787121177095本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工...
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计算机图形学理论与OpenGL编程实践
周建龙,肖春编著2007 年出版358 页ISBN:7562326630本书采用理论与实践相结合的方式讲解计算机图形学理论和OpenGL图形编程实践本书内容丰富、组织结构清晰,内容覆盖了基本的三维计算机图形学理论,以及使用OpenGL 进行三维图形编程的概念和方法。全书共分为三...
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交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...
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Computer graphics with OpenGL = 计算机图形学 (英文版·第三版)
Donald Hearn ; M. Pauline Baker2004 年出版860 页ISBN:7505396145本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...
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计算机图形学基础教程(VisualC++版)习题解答与编程实践
孔令德编著2010 年出版277 页ISBN:9787302214595本书采用Visual C++的MFC框架编写了《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》中所有习题的解答。
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计算机图形学原理及实践 基础篇 原书第3版
(美)约翰·F.休斯(JOHNF.HUGHES),安德里斯·范·达姆(ANDRIESVANDAM),摩根·麦奎尔(MORGANMEGUIRE),戴维·F.斯克拉(DAVIDF.SKLAR)等著;彭群生,刘新国,苗兰芳,吴鸿智等译2019 年出版386 页ISBN:7111611806