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  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em><em>基础</em>

    算机图形基础

    王飞编著2000 年出版186 页ISBN:7563504346

    作为算机图形基础,本教材重点介绍了算机图形的基本原理、理论、数方法、算法及算机图形系统。全书共分为八章,主要内容有:算机图形系统、算机图形的基本算法、裁剪与变换、自由型曲线曲面...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>实用教程  第3<em>版</em>

    算机图形实用教程 第3

    苏小红,李东,唐好选,赵玲玲等编著2014 年出版366 页ISBN:9787115361035

    全书由12章组成,内容主要包括绪论,交互式算机图形处理系统,基本图形生成算法,自由曲线和曲面,图形变换与裁剪,实体几何造型基础,自然景物模拟与分形艺术,真实感图形显示,颜色科基础及其应用,算机动画......

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>  第2<em>版</em>

    算机图形 第2

    (美)Peter Shirley等著;高春晓,赵清杰,张文耀译2007 年出版409 页ISBN:7115158673

    本书是国外高校采用率很高的算机图形教材,共分为27章,全面系统地讲解了算机图形的基本概念和相关技术。书中先介绍图形相关的数知识,然后依次讲解图形的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>实验及课程设计  Visual C++<em>版</em>  第2<em>版</em>

    算机图形实验及课程设计 Visual C++ 第2

    孔令德,康凤娥著2018 年出版378 页ISBN:9787302489498

    本书提供了18个实验项目和5个课程设计项目,可以满足18次实验及5周课程设计任务。实验项目编排上由浅入深,通过定义基础类、直线类、变换类、填充类、光照类,最终构造了三维动态光照场景。...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>原理及算法教程  Visual C++<em>版</em>

    算机图形原理及算法教程 Visual C++

    和青芳编著2010 年出版316 页ISBN:9787302202417

    本书在系统介绍算机图形算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境编写相应的应用程序,较全面地把算机图形理论与算机绘图的实践结合起来。...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>  第3<em>版</em>

    算机图形 第3

    徐长青,郭晓新,杨瀛涛编著2018 年出版241 页ISBN:9787111588689

    本书系统介绍算机图形的有关原理、算法及实现。其主要内容包括:算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>原理及算法教程  Visual C++<em>版</em>

    算机图形原理及算法教程 Visual C++

    和青芳编著2010 年出版316 页ISBN:9787302202417

    本书在系统介绍算机图形算法及原理的基础上,利用Visual C++开发环境编写相应的应用程序,较全面地把算机图形理论与算机绘图的实践结合起来。...

  • <em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>  第2<em>版</em>

    算机图形 第2

    徐长青,许志闻,郭晓新等编著2010 年出版242 页ISBN:9787111316985

    本书系统介绍算机图形的有关原理、算法及实现。其主要内容包括:算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实...

  • 3D<em>计<em>算机</em></em><em>图形</em><em>学</em>  原书第3<em>版</em>

    3D算机图形 原书第3

    (英)艾伦·沃特(Alan Watt)著;包宏译2005 年出版455 页ISBN:7111165136

    本书介绍了3D算机图形基础知识,包括算机图像的概念,从“算机图形的数基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等).....

  • <em>OpenGL</em>高级<em>图形</em>编程指南

    OpenGL高级图形编程指南

    尚游等编著1999 年出版584 页ISBN:7810079328

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