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  • <em>3D</em><em>游戏</em><em>编程</em>

    3D游戏编程

    (韩)金永俊著2006 年出版526 页ISBN:

  • <em>3D</em><em>游戏</em><em>编程</em>入门经典

    3D游戏编程入门经典

    (美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672

    本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。

  • 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材  iPhone <em>3D</em><em>游戏</em><em>编程</em><em>基础</em>

    普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础

    袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530

    本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...

  • <em>3D</em><em>游戏</em><em>编程</em>

    3D游戏编程

    杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521

    本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...

  • Cocos<em>2d</em>-x 3移动<em>游戏</em><em>编程</em>

    Cocos2d-x 3移动游戏编程

    (韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362

    本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...

  • DirectX 10 <em>3D</em><em>游戏</em><em>编程</em>深度探索

    DirectX 10 3D游戏编程深度探索

    (英)沃尔什著2011 年出版513 页ISBN:7302249207

    本书主要介绍如何使用DirectX10开发交互式3D图形程序,重点的游戏开发。

  • <em>游戏</em><em>编程</em>数学<em>和</em>物理<em>基础</em>

    游戏编程数学物理基础

    (美)WENDY STAHLER著;徐明亮 郭红 王琬 胡婷婷等译2008 年出版306 页ISBN:9787111236962

    本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律公式等。

  • iOS<em>游戏</em><em>编程</em>之从零开始  Cocos<em>2d</em>-x与cocos<em>2d</em>引擎<em>游戏</em>开发

    iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发

    李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772

    本书针对Cocos2d-xcocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...

  • Box<em>2D</em>物理<em>游戏</em><em>编程</em>初学者指南

    Box2D物理游戏编程初学者指南

    陈文登编著2015 年出版320 页ISBN:9787030434340

    本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节控制器的概念用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机.....

  • Cocos<em>2d</em>-x<em>游戏</em><em>编程</em>  C++篇

    Cocos2d-x游戏编程 C++篇

    徐飞著2015 年出版358 页ISBN:9787121270291

    本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、...

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