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  • <em>游戏</em><em>编程</em>精粹  7

    游戏编程精粹 7

    (美)ScottJacobs著2010 年出版412 页ISBN:9787115229144

    本书提供了游戏开发者需要超越的工具灵感。以行业资深人士专家们奉献的最前沿、可用的技术为特色,这卷新书能够提供灵感、增长见识,同时它也为开发者工具箱提供大量省时、即用的方法。...

  • 精通C#<em>游戏</em><em>编程</em>

    精通C#游戏编程

    (英)斯库勒著2012 年出版345 页ISBN:9787302271147

    本书主要讲解游戏编程基础知识,以及介绍游戏编程的相关技术,包括创建游戏、规划游戏框架、构建游戏引擎等,最后通过两个简单的游戏创建过程来运用书中所讲解的所有知识点。...

  • C++<em>游戏</em><em>编程</em>入门教程

    C++游戏编程入门教程

    (美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译2006 年出版296 页ISBN:7115137315

    本书从C++语言游戏编程基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程

  • <em>3D</em><em>游戏</em>美术<em>基础</em>

    3D游戏美术基础

    林大为,陆晓林,许鲲鹏等著2010 年出版144 页ISBN:9787532268047

    本书为一本面向动漫设计学生的高等教材。

  • <em>游戏</em><em>编程</em>模式

    游戏编程模式

    (美)ROBERTNYSTROM著;GPP翻译组译2016 年出版308 页ISBN:9787115426888

    本书专门针对这些问题,告诉读者如何解决避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发优化游戏的模式,通过一个个独立的诀窍的方式来组合,便于读者根据自己的需要选取学习。本书帮助你深入了解引擎的编...

  • <em>游戏</em><em>编程</em>精粹  2

    游戏编程精粹 2

    (美)Mark A.Deloura编;袁国忠,陈蔚译2003 年出版486 页ISBN:7115108714

    本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇探讨各种游戏编程主题的文章,涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题。全书共6章,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示音...

  • iPhone<em>游戏</em><em>编程</em>实例  分享成功<em>游戏</em>开发人员的锦囊妙计

    iPhone游戏编程实例 分享成功游戏开发人员的锦囊妙计

    (美)马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793

    本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...

  • 网络<em>游戏</em><em>编程</em>教程

    网络游戏编程教程

    恽如伟,董浩编著2009 年出版294 页ISBN:9787111268024

    本书讲述网络游戏编程基础知识基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...

  • <em>游戏</em>核心算法<em>编程</em>内幕

    游戏核心算法编程内幕

    (西班牙)Danielsanchez-crespoDalmau编著;邱仲潘译2004 年出版514 页ISBN:7801638891

    本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论许多PC与控制台上的AAA级产品实现细节,是一本游戏编程导论课教材。...

  • 网络<em>游戏</em>服务器<em>编程</em>

    网络游戏服务器编程

    (韩)全洪著;申铉京,千庆姬译2006 年出版304 页ISBN:7115141363

    本书介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIX Socket Winsock编程,然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型。

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