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  • Java ME<em>游戏</em><em>编程</em> 原书第2版

    Java ME游戏编程 原书第2版

    (美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941

    本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。

  • Java<em>游戏</em><em>编程</em>导学

    Java游戏编程导学

    陆光义,宋现锋编著2004 年出版366 页ISBN:7302097763

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Java编程的方法技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Java语言基础知识编制简单的程序入手,将Java编程的知识点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”等多...

  • <em>游戏</em>之旅  我的<em>编程</em>感悟

    游戏之旅 我的编程感悟

    云风著2005 年出版389 页ISBN:7121016095

    本书以作者的技术成长为主线,记叙了曾经启发过他的诸多问题,涉及算法、编程语言、操作系统、汇编、SIMD指令、优化、调试、脚本、版本控制等众领域,让读者在实践中积累、在实践中提高。本书是云风十数年编程经...

  • Raspberry Pi<em>编程</em>指南  基于Python的<em>游戏</em><em>编程</em>与机器人制作

    Raspberry Pi编程指南 基于Python的游戏编程与机器人制作

    (美)SIMONMONK著;程晨译2017 年出版145 页ISBN:9787115442031

    本书以简洁生动的语言介绍树莓派的编程知识,内容要点更新到树莓派2,包括Raspbian操作系统。在本书中,你可以了解如何配置树莓派的软硬件,并用Python语言编写脚本,创建图形界面,并控制外部电子设备,通过多个游戏项...

  • 网络多人<em>游戏</em>架构与<em>编程</em>

    网络多人游戏架构与编程

    (美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790

    本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...

  • <em>游戏</em><em>编程</em>精粹  6

    游戏编程精粹 6

    (美)迪克黑森尔(Dickheiser,M.)编;孟宪武等译2007 年出版508 页ISBN:7115167265

    游戏开发精粹系列书目前在国内已出版前5卷,对国内游戏研发产生了深刻的影响。《游戏编程精粹系列6》是游戏编程精粹系列图书最新版本,内容增添了游戏测试、手机游戏脚本管理部分,具有时效性较强。除了各种专...

  • Python<em>游戏</em><em>编程</em>入门

    Python游戏编程入门

    (美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117

    本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...

  • 精通COCOS<em>2D</em>-X<em>游戏</em>开发  <em>基础</em>卷

    精通COCOS2D-X游戏开发 基础

    王永宝编著2016 年出版368 页ISBN:7302432023

    本卷着重介绍了C++基础中所必须掌握的内存,指针,C++11语法等基础。分析了Cocos2d-x编程中的常见问题。全面深入地介绍了Cocos2d-x引擎的使用设计实现,在掌握引擎的同时,掌握思考的方法,让您更好地驾驭Cocos2d-...

  • Java<em>游戏</em><em>编程</em>原理与实践教程

    Java游戏编程原理与实践教程

    陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345

    本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...

  • FLASH<em>游戏</em><em>编程</em>教程 第2版

    FLASH游戏编程教程 第2版

    肖刚编著2012 年出版381 页ISBN:9787302290629

    本书是一本集知识、技能、经验、理念、启发思维等于一体的FLASH游戏编程教材,内容包括游戏概述,编程基础,面向对象程序设计等,本书遵循读者认知规律,循序渐进,由浅入深,既可以作为高等院系数字媒体专业的教材,......

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