当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
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游戏编程中的数理应用
(美)Wendy Stahler著;冯宝坤,曹英译2005 年出版269 页ISBN:750511039X本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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角色动画基础 2D和3D角色动画制作全解析
(美)罗伯茨著2013 年出版332 页ISBN:9787115313065本书介绍如何应用行业领先的动画技法到二维和三维的动画作品中。对比在二维和三维作品中的不同,同时提升你原有的动画技巧,比如重量、平衡、时间和走路等;此外还讲解了如何带给人、鸟类、四足动物等角色十足的...
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PC游戏编程 网络游戏篇
王鑫等编著2003 年出版256 页ISBN:7562427666本书内容包括:网络游戏开发概述、网络通讯底层设计与实现、客户端中文输入法的处理、客户端界面系统之格式化文字显示、客户端数据资源的管理、客户端基于3D多边形的寻路系统、简繁体文字转换的处理、游戏服...
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Android游戏编程入门经典
(美)哈伯著;宋松,王小飞译2013 年出版304 页ISBN:9787115319548本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏开发的所有环节,其中包括游戏设计、处理用户输入,以及将游戏发布到app 商店,从而设计出用户喜欢的高性...
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.NET游戏编程入门经典:VB.NET篇
(美)DAVID WELLER ALEXANDRE SANTOS LOBAO ELLEN HATTON著 张云译2006 年出版329 页ISBN: -
PC游戏编程 DirectX 8
甘泉编著2003 年出版263 页ISBN:756242943X本书针对一般PC游戏编程的过程,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解。本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,和游戏编程的爱好者。...