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OpenGL程序设计指南 第2版
(美)Edward Angel著;李桂琼,张文祥译2005 年出版187 页ISBN:7302108897本书简明扼要地介绍了基本的OpenGL命令。它当作计算机图形学教材的配套教参,供计算机专业学生使用,也可以单独作为OpenGL程序设计指南,供有一定计算机图形背景的程序员参考。...
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MATLAB工程基础应用教程 工程计算、数据分析、图形绘制、GUI设计
周高峰,朱强等编著;王延年,张洪主审2015 年出版291 页ISBN:9787111491897本书始终围绕工程中用到的MATLAB基本技能这个主题,重点介绍MATLAB工程基础应用。本着“基础学习、寓教于例、模仿练习、突出应用”的理念,坚持“精品、创新、实用”的原则,始终强调内容由浅入深,结构紧凑连贯,讲...
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C++跨平台图形界面程序设计基础 第2版
殷立峰,祁淑霞,房志峰2018 年出版521 页ISBN:9787302491255强调的是如何培养学生理解和掌握C++语言的语法和逻辑规则,强调对C++程序设计语言的字、词、数据、表达式、语句,到函数、类、对象等基本概念知识的掌握。然而多年的教学实践发现,通过这类教材培养的学生缺乏实...
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OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
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OpenGL编程指南 原书第7版
DAVESHREINER等编著2010 年出版519 页ISBN:9787111294504本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenG...
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