-
全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 二级 动画基础
贾否主编2006 年出版152 页ISBN:7040174243本书主要是针对广大动画爱好者和从业者而编著的,是了解动画学科特点,掌握动画基本技能的入门教材。本书立足于动画教学的系统性框架,重点介绍了动画的基本概念、基本知识、专业特性、基础技能以及思维方式。本...
-
计算机动画实例教程 Flash+OpenGL
朱荣,王永主编;李晓飞,王丽君,焦春燕,白涛副主编2013 年出版226 页ISBN:9787113170097本教材内容分两大部分,第一部分主要介绍Flash CS 5.5动画制作,包括Flash CS5.5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前...
-
OPENGL编程指南 原书第5版
(美)DAVE SHREINER MASON WOO JACKIE NEIDER TOM DAVIS著;徐波等译2006 年出版513 页ISBN:7111188888本书介绍OpenGL功能及技巧。
-
CorelDRAW X5图形设计基础教程 第2版
周建国,王丽莉主编;何其慧,曹文梁,王小艳副主编2013 年出版268 页ISBN:9787115288806本书全面系统地介绍了CorelDRAW X5的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识CorelDRAW X5中文版、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和编辑、轮廓线编辑与颜色填充、对象的排序和组合、文本和表格、位图的编辑...
-
OpenGL超级宝典 第3版
(美)Richard S. Wright,Jr.,(美)Benjamin Lipchak著;徐波译2005 年出版735 页ISBN:711513720X本书是内容广泛的OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的所有知识。
-
OpenGL编程指南 第4版
OpenGL体系结构审核委员会等著;邓郑祥译2005 年出版494 页ISBN:7115132178OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有实感的图像。
-
计算机图形表现设计基础
李微,崔岩主编2017 年出版170 页ISBN:9787568026550本教材含Photoshop和CorelDRAW两大内容。Photoshop包含常规图片处理、图形制作、肌理表现、面料的四方连续组合几大内容,CorelDRAW软件通过图形元素的制作来掌握对该软件的操作应用。基础部份介绍了像素原理...
-
C++游戏与图形编程基础 第2版
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
-
OpenGL超级宝典 第5版
(美)赖特等著;付飞,李艳辉译2012 年出版698 页ISBN:9787115274564本书是OpenGL编程指南,全书分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识。第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 2.1的新特性。第三部分分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性...
-
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...