当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
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Android 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
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Windows NT3.1编程技术
埃泽尔(Ezzell,Ben)著;李成辉,周长缨译1998 年出版486 页ISBN:7505321854书名原文:WindowsNT3.1Programming:著者无汉译名:本书包括WindowsNT编程技术初步及其应用程序资源、图形功能3部分。
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Windows 95 Visual Basic编程指导 第4版
(美)(P.诺顿)Peter Norton等著;史元春,苗原译1998 年出版674 页ISBN:7302029326 -
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Windows Workflow Foundation高级编程
(美)基塔,陈宇寒译2008 年出版373 页ISBN:9787302184430Windows Workflow Foundation是微软为开发基于流程或基于工作流的软件解决方案提供的API,是.NET Framework 3.0中的主要部分之一,本书是对利用该软件编程的介绍。...