当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
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Windows API编程
冉林仓编著2005 年出版342 页ISBN:7302105715本书在介绍Win32 API函数调用的基础上,重点介绍如何使用Windows API开发Win32动态链接库和应用程序,并结合进程管理、进程通信、钩子函数、窗口子类化、API Hook. Internet Explorer开发、网络编程等方面介绍...
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法
(美)Eric Lengyel著;詹海生等译2004 年出版266 页ISBN:7302075123本书介绍了开发专业级三维图形引擎首先所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适合于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量分析和线形代数,然后继续介绍一些...
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精通Windows PowerShell脚本编程
(美)威尔森(Wilson,E.)著,刘晖,欧阳,张诚译2008 年出版675 页ISBN:9787302183990本书主要介绍通过Windows PowerShell技术编写脚本,并将脚本用于企业中Windows服务器和客户端的管理方面的内容。
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VB进阶 用Windows API编程
(美)克里斯 H.帕帕斯(Chris H.Pappas),(美)威廉 H.默里(William H.Murray)著;冯博琴等译2002 年出版660 页ISBN:7560513093 -
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就是要做3D游戏 VIRTOOLS秘笈篇
刘明昆编著2010 年出版562 页ISBN:9787500695080Virtools是一套具备丰富互动行为模块的实时3D环境虚拟实境编辑软件,利用该软件可以开发出许多不同用途的3D产品,如计算机游戏、建筑设计、多媒体,以及仿真与产品展示等。本书是一本专业讲解Virtools高级功能的...
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PowerBuilder 4.0 for windows 深入编程
(美)(J.库姆斯)Jason Coombs等著;舒少文等译1997 年出版349 页ISBN:7505339567由美国Ventana公司授权出版。
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Windows API编程范例入门与提高
东方人华主编;尉宏波,李春争编著2003 年出版443 页ISBN:7302075506本书以Visual Basic为开发平台,介绍了Windows API编程的基本方法和实用技巧。
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