当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
-
Windows 3.1编程指南
(美)法雷尔(Farrell,Tim),(美)康内利(Connally,Runnoe)编著;李 莉等译1994 年出版494 页ISBN:730201499X -
iPhone和iPad编程入门 零基础学习编写App
(美)Wendy L.Wise著;张久修,陈乐辉,赵勉译2018 年出版313 页ISBN:9787302488750本书分为3大部分,第1部分介绍基础知识,包括如何从一个简单程序起步,用到的基本工具;第2部分帮助读者理解一些关键的编程概念,包括控制流程、集合、故事版等;第3部分介绍一些高级技术,包括显示技术、视图、lions操....
-
Windows系统编程
李晓黎编著2012 年出版318 页ISBN:9787115267023本书首先介绍操作系统的工作原理和Windows体系结构,并在后面各章中结合Windows体系结构中的各主要部分介绍经典的Windows系统编程技术。
-
-
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
-
-
-
-
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
-
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...