当前位置:首页 > Windows游戏编程大师技巧 2D和3D游戏编程基础相关PDF电子书下载
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iOS编程基础 Swift、Xcode和Cocoa入门指南
Matt Neuburg著2017 年出版534 页ISBN:9787111556350本书主要介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。...
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Irrlicht 3D游戏引擎程序设计
许志闻编著2017 年出版236 页ISBN:9787302475934本书以实例的形式向读者展示了Irrlicht的编程精髓,将3D游戏设计的理论基础,技巧等方面的知识融会其中,从浅入深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解...
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3D手机游戏开发实例教程
张鹏编著2009 年出版274 页ISBN:9787121076787本书专门介绍如何用J2ME开发3D手机游戏,采用基础知识+范例开发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。本书第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的开发环境、编程基础、游戏背景等知...
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Windows 核心编程
(美)杰夫瑞,(法)克里斯托夫著2008 年出版770 页ISBN:9787302184003这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。