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首页 > 微机二、三维图形和动画程序设计相关PDF电子书下载
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(美)Brian Matthews著;曾琦,刘佳等译(Autodesk公司,North Carolina State大学)2000 年出版330 页ISBN:7980044738
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廖朵朵,张华军编著1996 年出版189 页ISBN:7801040775
OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机WindowsNT3.5以上版本或最新Windows95环境下运行。...
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杨武功等编著2000 年出版175 页ISBN:7900625771
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(美)Mark Finlay,(美)Keith A.Blanton著;曹 康等译1995 年出版261 页ISBN:7030048288
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沈精虎等编著1998 年出版306 页ISBN:7505345559
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樊丽娜著2007 年出版136 页ISBN:9787532251438
本书为全国高职高专动画专业二维动画三维动画设计教程。
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杨传健等编著2002 年出版345 页ISBN:7505369040
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徐亚非主编,孔荀,张永昶,潘大圣编著2008 年出版188 页ISBN:9787309061314
本书讲述三维动画的制作流程、场景设计以及角色造型设定的艺术规律等。
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Bentley研究所编著2001 年出版471 页ISBN:7030080173
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王传东主编2007 年出版152 页ISBN:7302158576
本书结合MAYA软件介绍动画角色设计的基本常识与应用技术。