-
Cocos2d-x实战 C++卷
关东升著2017 年出版636 页ISBN:9787302454144本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...
-
Cocos2d-x实战 C++卷
关东升著2014 年出版696 页ISBN:9787302379300本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...
-
Cocos2d-x实战 Lua卷
关东升著2015 年出版482 页ISBN:9787302391111本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d—x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d—x编程的原理,然后介绍基于Lua语言设计的应用案例,偏重实战。适合作为手机游戏开发人员工具图书及学习Lua脚本游戏编程的入门教...
-
Cocos2d-x实战 Lua卷 第2版
关东升著2017 年出版445 页ISBN:9787302457305本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d-x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d-x编程的原理,然后介绍基于Lua语言设计的应用案例,偏重实战。适合作为手机游戏开发人员工具图书及学习Lua脚本游戏编程的入门教材...
-
Cocos2d-x实战 工具卷
赵大羽,关东升著2015 年出版138 页ISBN:9787302389811本书介绍了cocos2d-x手机游戏开发中使用的各种工具类软件,包含了官方工具cocostudio以及第三方其他工具。全书共分6章:第2章介绍了基础工具,包括位图字体工具,纹理图集工具,粒子编辑工具,物理编辑工具,瓦片地图编...
-
Cocos2d-x实战 Cocos2d-JS开发 JS卷
关东升著2017 年出版451 页ISBN:9787302457312Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。本书系统介绍Cocos2d-JS编程原理及案例应用,偏重实战...
-
Cocos2d-x实战 JS卷 Cocos2d-JS开发
关东升著2015 年出版475 页ISBN:9787302387435Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,融合了Cocos2d-html5和Cocos2d-x JSBinding。它支持Cocos2d-x的所有特性并提供更简单易用的Javascript风格API。本书系统介绍Cocos2d-JS编程原理及案例应用,偏重实战...
-
-
Cocos2d-x游戏编程 C++篇
徐飞著2015 年出版358 页ISBN:9787121270291本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、...
-
Cocos2d-x游戏实战指南
李宁著2016 年出版524 页ISBN:9787302447849本书采用Cocos2d-x的最新版本,包括下载和安装Cocos2d-x,Cocos2d-x工程分析,Cocos2d-x的核心类,标签、菜单和控件、网络技术、动作、存储技术、瓦片地图、粒子流等内容,并配有大量的联系代码以供读者练习用。...