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Thinking in C++ Volume 2: Practical Programming = C++编程思想 第2卷 实用编程技术 (英文版)
Bruce Eckel ; Chuck Allison2002 年出版802 页ISBN:7111121880本书全面介绍了有关C++编程方面的内容。
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Cocos2d-x学习笔记 完全掌握C API与游戏项目开发
赵志荣,关东升著2016 年出版354 页ISBN:9787302427414本书系统介绍了CocoStudio的游戏编辑器,UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器、数据编辑器,用于处理游戏中的动画资源、UI界面、游戏场景、游戏数据。 适合作为手机游戏开发人员的参考工具书。...
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cocos2d-x手机游戏开发 跨iOS、Android和沃 Phone平台
徐松林,黄猛编著2012 年出版195 页ISBN:9787115267665本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁、结...
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Visual C++开发实例大全 基础卷 Visual C++从入门到精通 软件开发知识书
软件开发技术联盟著2016 年出版839 页ISBN:9787302384403本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Visual C++进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括编程基础、界面设计、应用程序控制和图形图像。本书适合Visual C++的初学...
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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解
渥瑞达,冉伟,李连胜等编著2015 年出版358 页ISBN:9787121252273本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20章:第1~3章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++语言基础知识;第4~9章讲解Cocos2d-x的常见技术;第10~12章讲解Cocos2d-x...
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Symbian OS C++手机应用开发 第2卷
(美)Richard Harrison等著;周良忠,王伯欣译2005 年出版292 页ISBN:7115136440本书对Symbian OS C++手机开发的各方面知识进行了更深入的介绍。
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Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
钟迪龙著2014 年出版500 页ISBN:9787121242762本书是《Cocos2d-x 游戏开发之旅》的升级版,修改了2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对Cocostudio、 UI编辑器、Cocos2d-x3.0新特性以及网络方面的知识点。主要包括介绍常用的API使用方式;介绍如何通过官方...
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Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
于浩洋著2014 年出版340 页ISBN:9787121239984本书介绍了跨平台游戏开发框架cocos2d-x,主要面向手机游戏中级开发者,详细描绘了手游开发相关事宜,cocos2d-x基本数据和类、场境、动作、数据存储、网络通讯、物理引擎box2d、粒子系统、粒子编辑器和动作编辑...
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C++编程思想 第1卷 标准C++导引
(美)Bruce Eckel著;刘宗田等译2002 年出版479 页ISBN:7111108078《C++编程思考》第2版与第1版相比,在章节安排上有以下改变。增加了两章:“对象的创建与使用”和“C++中的C”,前者与“对象导言”实际上是第1版“对象的演化”一章的彻底重写,增加了近几年面向对象方法和编程方...
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Visual C++开发实例大全 提高卷
软件开发技术联盟著2016 年出版949 页ISBN:7302394679本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Visual C++进行程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括编程基础、界面设计、应用程序控制和图形图像。本书适合Visual C++的初学...