

计算机基础与实训教材系列 After Effects CC 2018影视特效实用教程 中文版PDF格式文档图书下载
第1章 认识After Effects 1
1.1 影视后期合成概述 1
1.2 After Effects应用领域 2
1.2.1 影视动画 2
1.2.2 电影特效 2
1.2.3 企业宣传片 3
1.2.4 电视包装 4
1.3 影视制作的相关概念 5
1.3.1 专业术语 5
1.3.2 常见的视频文件格式 6
1.3.3 常见的音频文件格式 7
1.4 习题 7
第2章 After Effects CC 2018基础操作 9
2.1 After Effects CC 2018的安装 9
2.1.1 系统要求 9
2.1.2 安装步骤 10
2.2 After Effects CC 2018新功能 12
2.3 After Effects CC 2018的工作界面 13
2.3.1 启动与欢迎界面 14
2.3.2 工作区 14
2.3.3 自定义工作界面 16
2.4 设置After Effects CC2018首选项 19
2.5 基本工作流程 22
2.5.1 导入和管理素材 22
2.5.2 在合成中创建动画效果 22
2.5.3 图层概念 22
2.5.4 渲染输出 22
2.6 项目详解 23
2.6.1 创建与打开项目 23
2.6.2 项目设置 24
2.6.3 保存项目 24
2.7 合成详解 25
2.7.1 新建合成 25
2.7.2 合成设置 26
2.7.3 合成的嵌套 27
2.7.4 【时间轴】面板 27
2.8 导入与管理素材 28
2.8.1 素材类型与格式详解 28
2.8.2 导入不同类型素材的方法 29
2.8.3 管理素材的方法 32
2.9 上机练习 34
2.10 习题 38
第3章 图层认识与操作 39
3.1 认识图层 39
3.2 创建图层 39
3.3 编辑图层 40
3.3.1 选择图层 40
3.3.2 复制与粘贴图层 41
3.3.3 合并与拆分图层 42
3.3.4 删除图层 43
3.4 管理图层 43
3.4.1 图层的排列 44
3.4.2 图层的标记 44
3.4.3 图层的注释与命名 45
3.4.4 编辑图层的出入点 45
3.4.5 提升与抽出图层 46
3.5 图层的属性 46
3.5.1 锚点 47
3.5.2 位置 47
3.5.3 缩放 47
3.5.4 旋转 49
3.5.5 不透明度 50
3.6 图层的混合模式 51
3.6.1 正常模式 51
3.6.2 变暗与变亮模式 52
3.6.3 叠加与差值模式 53
3.6.4 颜色与模板Alpha模式 54
3.7 图层样式 54
3.7.1 投影与内阴影样式 55
3.7.2 外发光与内发光样式 56
3.7.3 斜面和浮雕样式 56
3.7.4 颜色叠加与渐变叠加样式 57
3.7.5 光泽与描边样式 58
3.8 图层的类型 58
3.8.1 文本 59
3.8.2 纯色 59
3.8.3 灯光 59
3.8.4 摄像机 60
3.8.5 空对象 61
3.8.6 形状图层 61
3.8.7 调整图层 62
3.8.8 Adobe Photoshop文件 62
3.8.9 MAXON CINEMA 4D文件 62
3.9 上机练习 63
3.10 习题 67
第4章 关键帧动画 69
4.1 关键帧的概念 69
4.2 创建关键帧动画 69
4.2.1 图层位置关键帧动画 70
4.2.2 图层缩放关键帧动画 70
4.2.3 图层旋转关键帧动画 71
4.2.4 不透明度关键帧动画 71
4.3 图表编辑器 72
4.4 编辑关键帧 78
4.4.1 添加、选择关键帧 78
4.4.2 复制、删除关键帧 78
4.4.3 修改关键帧 79
4.5 动画运动路径 79
4.6 动画播放预览 81
4.7 上机练习 82
4.8 习题 89
第5章 文本与文本动画 91
5.1 创建与编辑文本 91
5.1.1 文本图层概述 91
5.1.2 创建文本 91
5.1.3 选择与编辑文本 92
5.1.4 文本形式转换 92
5.1.5 改变文本方向 94
5.2 设置文本格式 94
5.3 设置文本属性 95
5.3.1 基本文字属性 95
5.3.2 路径文字属性 96
5.4 范围控制器 100
5.4.1 范围选择器动画 102
5.4.2 不透明度动画 104
5.4.3 起始与结束属性动画 107
5.5 【绘画】面板和【画笔】面板 108
5.5.1 【绘画】面板参数 108
5.5.2 【画笔】面板参数 110
5.6 上机练习 111
5.7 习题 119
第6章 蒙版与蒙版动画 121
6.1 蒙版 121
6.1.1 创建蒙版 121
6.1.2 蒙版的基本设置 123
6.2 编辑蒙版 127
6.2.1 调整蒙版形状 127
6.2.2 添加/删除顶点 127
6.2.3 转换“顶点”工具 128
6.3 蒙版的其他属性 129
6.3.1 蒙版属性 129
6.3.2 蒙版和形状路径 130
6.4 蒙版动画 131
6.5 Roto笔刷工具 133
6.6 上机练习 136
6.7 习题 145
第7章 三维空间动画 147
7.1 认识3D图层 147
7.2 3D图层的应用 147
7.2.1 创建3D图层 148
7.2.2 3D图层的基本操作 149
7.3 灯光的运用 152
7.3.1 灯光图层的创建 153
7.3.2 灯光图层的控制 154
7.3.3 灯光图层的属性 155
7.3.4 几何选项和材质选项 158
7.4 摄像机的设置 161
7.5 上机练习 164
7.6 习题 171
第8章 特效的基本操作 173
8.1 添加特效 173
8.2 设置特效 174
8.2.1 数值类的参数 175
8.2.2 带颜色拾取器的参数 176
8.2.3 带角度控制器的参数 176
8.2.4 带坐标的参数 177
8.3 编辑特效 178
8.3.1 复制特效 178
8.3.2 禁用和删除特效 179
8.3.3 添加特效动画 179
8.4 上机练习 180
8.5 习题 182
第9章 颜色校正与抠像特效 183
9.1 颜色校正特效 183
9.1.1 CC Color Neutralizer和三色调 183
9.1.2 CC Color Offset 184
9.1.3 CC Toner 185
9.1.4 亮度和对比度 185
9.1.5 保留颜色 186
9.1.6 可选颜色 186
9.1.7 广播颜色 186
9.1.8 曝光度 187
9.1.9 曲线 187
9.1.10 更改颜色和更改为颜色 188
9.1.11 灰度系数/基值/增益 189
9.1.12 照片滤镜 190
9.1.13 黑色和白色 190
9.1.14 色调和色调均化 190
9.1.15 色光 191
9.1.16 色阶和色阶(单独控件) 192
9.1.17 色相/饱和度 192
9.1.18 通道混合器 193
9.1.19 颜色链接 194
9.1.20 颜色平衡和颜色平衡(HLS) 194
9.1.21 阴影/高光 195
9.1.22 自动特效 196
9.2 抠像特效 196
9.2.1 Keylight(1.2 ) 196
9.2.2 差值遮罩 197
9.2.3 内部/外部键 197
9.2.4 提取 198
9.2.5 线性颜色键 199
9.2.6 颜色差值键 199
9.2.7 颜色范围 200
9.2.8 高级溢出抑制器和抠像清除器 200
9.3 遮罩特效 201
9.3.1 mocha shape 201
9.3.2 调整柔和遮罩和调整实边遮罩 202
9.3.3 简单阻塞工具和遮罩阻塞工具 202
9.4 上机练习 203
9.5 习题 207
第10章 视频与音频特效 209
10.1 生成 209
10.1.1 CC Glue Gun 209
10.1.2 CC Light Burst 2.5 210
10.1.3 CC Light Rays 211
10.1.4 CC Light Sweep 212
10.1.5 CC Threads 212
10.1.6 写入 213
10.1.7 单元格图案 214
10.1.8 高级闪电 214
10.1.9 光束 215
10.1.10 镜头光晕 216
10.1.11 描边 216
10.1.12 涂写 217
10.1.13 四色渐变 218
10.1.14 梯度渐变 219
10.1.15 吸管填充 219
10.1.16 填充 220
10.1.17 油漆桶 220
10.1.18 音频波形和音频频谱 221
10.1.19 勾画 222
10.1.20 棋盘 223
10.1.21 网格 224
10.1.22 其他生成特效 224
10.2 过渡 225
10.2.1 CC Glass Wiipe 225
10.2.2 CC Grid Wiipe 226
10.2.3 CC Image Wiipe 226
10.2.4 CC Jaws 227
10.2.5 CC Light Wiipe 228
10.2.6 CC Line Sweep 229
10.2.7 CC Radial ScaleWiipe 229
10.2.8 CC Scale Wiipe 229
10.2.9 CC Twister 230
10.2.10 CC WarpoMatic 230
10.2.11 擦除类过渡特效 231
10.3 音频 235
10.4 上机练习 235
10.5 习题 240
第11章 扭曲与透视特效 241
11.1 扭曲 241
11.1.1 CC Bend It 241
11.1.2 CC Bender 242
11.1.3 CC Blobbylize 243
11.1.4 CC Flo Motion 243
11.1.5 CC Griddler 244
11.1.6 CC Lens 244
11.1.7 CC Page Tum 245
11.1.8 CC Power Pin 246
11.1.9 CC Slant 246
11.1.10 CCSmear 247
11.1.11 CC Split 247
11.1.12 CC Split 2 247
11.1.13 CC Tiler 248
11.1.14 贝赛尔曲线变形 248
11.1.15 变换 249
11.1.16 变形 249
11.1.17 波纹 250
11.1.18 波形变形 250
11.1.19 放大 251
11.1.20 镜像 252
11.1.21 偏移 252
11.1.22 球面化 253
11.1.23 凸出 253
11.1.24 湍流置换 253
11.1.25 旋转扭曲 254
11.1.26 光学补偿 254
11.1.27 液化 255
11.1.28 置换图 256
11.1.29 网格变形 256
11.1.30 极坐标 257
11.2 透视 257
11.2.1 CC Cylinder 257
11.2.2 CC Sphere 258
11.2.3 CC Spotlight 259
11.2.4 3D眼镜 260
11.2.5 边缘斜面 260
11.2.6 斜面Alpha 260
11.2.7 径向阴影和投影 261
11.2.8 3D摄像机跟踪器 262
11.3 上机练习 262
11.4 习题 267
第12章 其他特效 269
12.1 风格化 269
12.1.1 CC Block Load 269
12.1.2 CC Burn Film 270
12.1.3 CC Glass 270
12.1.4 CC HexTile 271
12.1.5 CC Kaleida 272
12.1.6 CC Mr. Smoothie 272
12.1.7 CC Plastic 273
12.1.8 CCRepeTile 274
12.1.9 CC Threshold 274
12.1.10 CC Threshold RGB 275
12.1.11 CC Vignette 275
12.1.12 浮雕和彩色浮雕 276
12.1.13 查找边缘和画笔描边 276
12.1.14 动态拼贴 277
12.1.15 发光 277
12.1.16 卡通 278
12.1.17 马赛克 279
12.1.18 毛边 279
12.1.19 散布 280
12.1.20 闪光灯 280
12.1.21 纹理化 280
12.2 模糊和锐化 281
12.2.1 CC Cross Blur 281
12.2.2 CC Radial Blur 281
12.2.3 CC Vector Blur 282
12.2.4 复合模糊 282
12.2.5 径向模糊 283
12.2.6 通道模糊 283
12.2.7 锐化 284
12.3 模拟 284
12.3.1 CC Ball Action 284
12.3.2 CC Bubbles 285
12.3.3 CC Drizzle 286
12.3.4 CC Hair 287
12.3.5 CC Mr.Mercury 287
12.3.6 CC Particle Systems Ⅱ 288
12.3.7 CC Particle World 289
12.3.8 CC Pixel Polly 290
12.3.9 CC Rainfall 291
12.3.10 CC Snowfall 291
12.3.11 CC Scatterize 292
12.3.12 CC Star Burst 292
12.3.13 粒子运动场 293
12.3.14 泡沫 294
12.3.15 碎片 294
12.4 杂色与颗粒 295
12.4.1 蒙尘与划痕 295
12.4.2 移除颗粒 296
12.4.3 杂色 296
12.4.4 杂色HLS 296
12.5 文本 297
12.5.1 时间码 297
12.5.2 编号 298
12.6 过时 299
12.7 路径文本 299
12.8 时间 301
12.8.1 CC Force Motion Blur 301
12.8.2 CC Wind Time 301
12.8.3 残影 301
12.8.4 时差 302
12.8.5 时间扭曲 302
12.8.6 时间置换 303
12.8.7 像素运动模糊 303
12.9 上机练习 304
12.10 习题 314
第13章 渲染输出 315
13.1 基本操作 315
13.2 【渲染队列】面板 316
13.2.1 【渲染设置】对话框 316
13.2.2 输出模块 317
13.2.3 渲染输出 318
13.3 渲染输出文件格式 318
13.4 习题 319
参考文献 320
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- 《FREEDOM OF THE PRESS》ROB EDELMAN 2006
- 《FREEDOM OF THE PRESS》DAVID L.GEBERT 2005
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