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CorelDRAW X6中文版基础与实例教程
张凡等编著;设计软件教师协会审2015 年出版287 页ISBN:9787111486558本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和电脑技术相结合。全书分为基础入门、基础实例演练和综合实例演练3部分,共9章。内容包括:CorelDRAW X6基础概述、CorelDRAW X6相关操作、对象的创建与编辑、直线与曲...
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After Effects CS6中文版应用教程
张凡等编著2015 年出版367 页ISBN:9787113210427本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:After Effects CS6概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟仿真......
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After Effects CS6基础与实例教程
张凡等编著;设计软件教师协会审2015 年出版308 页ISBN:9787111501619本书属于实例教程类图书,全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例5个部分,内容包括After Effects的基础知识、After Effects CS6的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文...
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3ds max+photoshop游戏角色设计
王世旭,张凡等著2010 年出版217 页ISBN:9787111293170本书共4章:分别是游戏角色设计分析,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;网络游戏中NPC动物设计——犀牛制作,详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;网络游戏中男性角色设计,详细......
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After Effects CC2015中文版应用教程 第3版
张凡等编著2018 年出版320 页ISBN:9787113238971本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:After Effects CC2015概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟仿......
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3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....
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ILLUSTRATOR CS6中文版应用教程 第2版
张凡等编著;设计软件教师协会审2016 年出版298 页ISBN:9787113213817本书属于实例教程类图书。全书分为8章,内容包括:Illustrator CS6概述,绘图与着色,画笔和符号,文本和图表,渐变、网格和混合,透明度、外观属性、图形样式、滤镜与效果,图层与蒙版和综合实例。本书层次分明、语言流.....
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Flash CS6中文版基础与实例教程
张凡等编著;设计软件教师协会审2013 年出版300 页ISBN:9787111413707本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、Flash CS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将...
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PHOTOSHOP CC中文版基础与实例教程 第7版
张凡等编著;设计软件教师协会审2014 年出版279 页ISBN:9787111478140本书属于实例教程类图书,全书共分 9 章,包括 Photoshop CS6 基础知识、图像选区的选取与编辑、Photoshop CS6 工具与绘图、图层的使用、通道与蒙版的使用、图像色彩和色调的调整、路径和矢量图形的使用、滤镜...