-
InDesign CS6中文版基础与实例教程
张凡等编著;设计软件教师协会审2014 年出版340 页ISBN:9787111478966本书属于实例教程类图书,全书分为InDesign CS6 基础概述、InDesign CS6 相关操作、报纸版面设计、广告单页设计、广告折页设计、宣传册设计、VI设计和杂志设计8章,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本...
-
3ds max游戏动画设计 第2版
张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
-
Illustrator CS4中文版基础与实例教程
郭开鹤,张凡等主编2010 年出版350 页ISBN:9787111297093本书属于实例教程类图书,全书分为3部分。内容包括IllustratorCS3的各种基本工具,绘图与着色,画笔和符号,文本,渐变、渐变网格和混合工具,透明度、外观属性、滤镜与效果,图层和蒙版的使用技巧。...
-
-
3DS MAX 6精彩设计零距离
张凡等编著2004 年出版331 页ISBN:7121000482本书属于实例类图书,每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1至6章为基础建模部分,主要介绍了基础建模、材质、灯光和摄像机;第7至9章为基础动画部分,主要介绍了动画控制器、轨...
-
3ds max+Photoshop游戏角色设计 第2版
王世旭,刘若海,张凡等编著2013 年出版172 页ISBN:9787111424062本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男角色角的制作技巧;第4章详细讲解多足NPC蜘蛛方法。为了辅助游戏角色制作的初学读者...
-
-
Illustrator CC2015中文版应用教程 第3版
张凡等编著2018 年出版322 页ISBN:9787113239435本书属于实例教程类图书。全书分为Illustrator CC 2015概述,绘图与着色,画笔和符号,文本和图表,渐变、渐变网格和混合,透明度、外观属性、图形样式、滤镜和效果,图层与蒙版和综合实例。本套教材定位准确,教 学内容...
-
Premiere Pro CS4中文版基础与实例教程
张凡等编著2012 年出版287 页ISBN:9787111361572本书属于实例类图书。全书分为3个部分,共8章。第1部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具体代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频特效、视频切换、字幕和外...
-
Premiere Pro CS6中文版基础与实例教程
张凡等编著;设计软件教师协会审2015 年出版275 页ISBN:9787111486398本书属于实例类图书。全书分为3个部分,共7章。第1部分基础入门,主要介绍了影视剪辑基础理论;第2部分基础实例演练,通过大量典型和具有代表性的实例讲解了关键帧动画和时间线嵌套、视频切换、视频特效、字幕的具...