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动画电影研究 第1辑
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3ds max游戏动画设计
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
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Flash动画运动规律与原画绘制
张峤,桂双凤编著2010 年出版175 页ISBN:9787111312314本书介绍了动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品。本书以诙谐、幽默的方式讲解。
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捍卫.理想与宽容之间的中国动画
张族权著2010 年出版303 页ISBN:9787503941184本书为文艺学论著,提出仅仅以“原创”或“中国制造”的口号来宣传中国的作品,其实仅仅是所谓“中国元素”外衣的动画,根本不能生动而深刻地诠释中国动画应有的精神本质,更不能成为代表中国动画的主流。...
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Maya 动画技术大全 材质渲染篇
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