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游戏与动漫系列丛书 游戏场景设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
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游戏与动漫系列丛书 游戏角色设计
翟继斌,王世旭主编2015 年出版116 页ISBN:9787122244284本教材通过精选经典优秀案例详细阐述游戏角色设计中的物物、女性、男性、怪物等各部分内容。第1章介绍游戏角色设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏角色设计的概念和流程;第2章以骷髅角色为例,详细介绍游戏...
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高等院校“十二五”艺术设计专业系列规划教材 平面构成设计
王世杰主编;张学敏,叶军编著2013 年出版82 页ISBN:9787565014727本书以精准的语言、清晰的结构,系统阐述了平面构成的基础理论与基本知识。内容包括平面构成的基本要素、平面构成的视知觉、平面构成形式美法则、平面构成的基本形式、平面图形的创意方法以及平面构成的应用...
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高等院校艺术设计系列教材 造型基础
顾惠忠主编2004 年出版96 页ISBN:7806781501本书系高等院校艺术设计系列教材之一。造型训练是一切美术创作及设计的基础。本书除讲解了素描和色彩基础之外,还包括了中国画的花鸟画和山水画造型技法以及书法篆刻,为学习艺术设计的学生开拓思路,增强传统审...
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动漫专业基础教学与应用系列 动漫设计师教程
刘博,李晖编著2016 年出版351 页ISBN:9787531470588本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计师的基础教程,主要包括动漫设计师培训的基础篇和提高篇两大部分。书中较详细地阐述了动漫设...
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动画设计教学实践系列 动画角色设计与剧本创作 Animation character design and script creation
王锦洪等编著2015 年出版370 页ISBN:9787531466048本册图书包括动画角色与场景设计,动画剧本创作基础,动画构图原则三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
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艺术与设计系列丛书 广告图形创意与表现
陈玲,尹小龙编著2016 年出版108 页ISBN:9787512384729本书是一本介绍平面设计领域的创意之作。作者通过关于图形创意概述、图形创意的秘籍、图形创意的关键、图形创意的学习方法、广告的视觉表现案例分析、设计师要懂一点视觉营销、广告大师的创意馆以及优秀广...
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国际广告艺术设计基础教程系列 创意思维
(英)尼克·马洪编著;CORALYEE,孟刚,韩丽译2012 年出版183 页ISBN:9787515309996本书还呈现了传递想法与将想法进行视觉化表现的不同方法,包括简单的涂鸦和速写、电脑生成的图像和剧本展示等等。本书汗探讨了广告创意团队在制作广告作品的过程中可以使用的主要技巧,细致介绍了用于激发独立...
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高等院校“十二五”艺术设计专业系列规划教材 立体构成设计
王世杰主编;叶军,张梅英,黄钟编著2013 年出版80 页ISBN:9787565014734本书对立体构成所涉及的一系列立体形态设计的本质问题进行讨论。首先,从整体上阐述立体构成学科的起源、发展及立体构成的基本概念,了解它是怎样的一门学科以及学习它的意义;其次,主要分解立体构成的形态要素,通...
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高等院校艺术设计系列教材 专业基础
顾惠忠主编2004 年出版84 页ISBN:7806781498随着我国经济的迅速发展,社会对艺术设计人才的需求也提出了更高的要求。具有扎实的基本理论和相关学科知识是具备较强艺术设计能力的前提。本书以设计专业基础为重点,是《高等院校艺术设计系列教材》中的一本...