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于水编2005 年出版159 页ISBN:7502762795本书介绍动画短片的艺术特质和制作技术,侧重于制作技术和创作理念的讲解。作为动画专业高校教材。
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新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 游戏概念画设定与制作
尤绿勇著2017 年出版190 页ISBN:9787558603990游戏概念画是一门艺术,也是游戏研发工作的重要组成部分游戏概念画的设定与制作是游戏美术研发工作的第一步,是把抽象的概念设计具象化的手段和过程,也是指导各项后续工作——诸如建模、贴图、动画、特效等有效...
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“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
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21世纪高等职业教育数字艺术与设计规划教材 动漫概论
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21世纪高等院校动漫系列规划教材 动画场景设计
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
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丁凯主编2011 年出版245 页ISBN:9787030273321本书结合时代要求,内容包括声乐的基础知识,包括少儿歌曲,中外民歌,艺术歌曲,歌剧选曲等内容,把握了歌曲的题材、体裁和演唱形式的多样性。...