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  • 3ds Max三维动画设计<em>实例</em>教程

    3ds Max三维动画设计实例教程

    黄海燕,田龙过编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200120

    本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用3ds Max制作出真正意义上的动画作品。本书通过大量的案例,详细地讲解了3ds max制作动画的命令及各种操作工具的使用,以及动画制作技巧和方法。全书...

  • Python高级数据分析  机器学习、深度学习和NLP<em>实例</em>

    Python高级数据分析 机器学习、深度学习和NLP实例

    (印)萨扬·穆霍帕迪亚(Sayan Mukhopadhyay)著2019 年出版156 页ISBN:9787111617020

    本书介绍了基于Python的高级数据分析,探讨了Neo4j、Elasticsearch和MongoDB等数据库,讨论了如何实现包括主题爬取在内的ETL技术,并用于高频算法交易和目标导向的对话系统等领域;还介绍了一些机器学习概念(如半监...

  • 数据可视化原理与<em>实例</em>

    数据可视化原理与实例

    李春芳,石民勇著2018 年出版247 页ISBN:9787565723544

    本书面向数据科学与大数据技术专业、计算机专业,新媒体专业和数据新闻等专业,以当前流行的数据可视化技术D3.JS为主要开发API,在阐明原理的基础上,通过实例分析,讲述软件中的数据可视化。全书分为12章,首先以直方...

  • 3DS MAX 9环境艺术设计表现<em>实例</em>教程

    3DS MAX 9环境艺术设计表现实例教程

    何凡主编2007 年出版207 页ISBN:750844888X

    本书讲述了环境艺术设计表现与3DS MAX效果图的制作、建筑外观效果图的制作、景观场景效果图的制作、室内场景效果图的制作。环境艺术设计3DS MAX为环境艺术设计专业开设的基础课之一,同时也可以用作其他艺术...

  • 导演私藏:会声会影10视频编辑技巧与典型<em>实例</em>  中文版

    导演私藏:会声会影10视频编辑技巧与典型实例 中文版

    林杭,陈晓群,骆剑锋编著2007 年出版350 页ISBN:9787801728739

    本书是由资深DV玩家专为从未接触过视频编辑的读者而编写的一本会声会影实用手册。从最初的用户是以构成及基本操作起步,循序渐进引导读者学习原始教材的视频修剪、过物转换、特效制作、移花接木特效等,使读者...

  • ISO 9001 ISO 14001 OHSAS 18001质量 环境 职业健康安全一体化管理体系文件<em>实例</em>

    ISO 9001 ISO 14001 OHSAS 18001质量 环境 职业健康安全一体化管理体系文件实例

    杜惠明,张智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7502618589

    本书介绍质量、环境、职业健康安全管理体系一体化管理手册、程序文件等实例内容。

  • 3DS MAX 5建筑与装饰效果图设计精彩<em>实例</em>

    3DS MAX 5建筑与装饰效果图设计精彩实例

    张云杰等编著2003 年出版334 页ISBN:7505381520

    本书介绍应用3dsmax5制作建筑与装饰效果图的创意方法和设计技巧,提供了有源商场、乡间家园、枫叶酒店、海边渡假屋、温馨卧室、美丽客厅和酒店大堂等8个实例实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模...

  • 移动通信电器故障快速检修<em>实例</em>精选

    移动通信电器故障快速检修实例精选

    张带莉,李雁主编2003 年出版223 页ISBN:7508414799

    本书共整理和编写了各类新型手机、寻呼机、对讲机等移动通信电器故障检修786例。这些实例的电路与检修方法涉及国内外上百种机型,既有电器故障,也有操作故障;既有易发性“通病”也有疑难性故障;每个实例均按故...

  • 幕墙安装工程质量竣工资料<em>实例</em>

    幕墙安装工程质量竣工资料实例

    胡庆伟主编;上海市建筑施工行业协会工程质量安全专业委员会编2006 年出版273 页ISBN:7560831818

    本书由上海市建筑施工行业协会工程质量委员会会同上海远大铝业工程有限公司组织编写,在《单位工程施工技术资料管理若干规定》(俗称ABC资料)的基础上,上海市建筑业管理办公室、上海市建设工程安全质量监督总站...

  • Flash 8中文版白金特技经典<em>实例</em>速成

    Flash 8中文版白金特技经典实例速成

    九州星火传媒编著2006 年出版290 页ISBN:7121021714

    本书使用Flash最新版本进行写作,共分5章,内容包括:绘画原动力(以绘画为基础的动画实例),动画原动力(基于帧属性的动画实例),时间轴原动力(基于时间轴特效的动画实例),脚本原动力(基于脚本特效的动画实例)......

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