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  • Cocos<em>2d</em>-x实战  Lua卷

    Cocos2d-x实战 Lua卷

    关东升著2015 年出版482 页ISBN:9787302391111

    本书系统介绍基于Lua脚本语言的Cocos2d—x手机游戏开发。全书首先论述Cocos2d—x编程的原理,然后介绍基于Lua语言设计的应用案例,偏重实战。适合作为手机游戏开发人员工具图书及学习Lua脚本游戏编程的入门教...

  • Cocos<em>2d</em>-x游戏实战指南

    Cocos2d-x游戏实战指南

    李宁著2016 年出版524 页ISBN:9787302447849

    本书采用Cocos2d-x的最新版本,包括下载和安装Cocos2d-x,Cocos2d-x工程分析,Cocos2d-x的核心类,标签、菜单和控件、网络技术、动作、存储技术、瓦片地图、粒子流等内容,并配有大量的联系代码以供读者练习用。...

  • Cocos<em>2d</em>-x 3移动游戏编程

    Cocos2d-x 3移动游戏编程

    (韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362

    本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...

  • Cocos<em>2d</em>-x实战  C++卷

    Cocos2d-x实战 C++卷

    关东升著2017 年出版636 页ISBN:9787302454144

    本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...

  • Cocos<em>2d</em>-x实战  C++卷

    Cocos2d-x实战 C++卷

    关东升著2014 年出版696 页ISBN:9787302379300

    本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...

  • Cocos<em>2d</em>-x游戏开发之旅

    Cocos2d-x游戏开发之旅

    钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362

    本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...

  • 移动开发人才培养系列丛书  COCOS<em>2D</em>-X游戏开发  标准教程

    移动开发人才培养系列丛书 COCOS2D-X游戏开发 标准教程

    于复兴,吴亚峰,索依娜编2016 年出版325 页ISBN:7115420640

  • COREIDRAW <em>X7</em>平面设计应用  第3版

    COREIDRAW X7平面设计应用 第3版

    荣涛主编;李焱副主编2016 年出版189 页ISBN:7040459345

    本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机网站建设与管理专业教学标准》,并参照计算机网站建设与管理相关行业标准编写。本书采用“行动向导,任务驱动”的方法,以CorelDRAW X7软件...

  • Unity 3D<em>2D</em>手机游戏开发

    Unity 3D2D手机游戏开发

    金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813

    本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台,还介绍了Unity的流...

  • Up and running with AutoCAD 2014 <em>2D</em> and 3D drawing and modeling
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