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  • JAVA程序设计<em>案例</em><em>教程</em>

    JAVA程序设计案例教程

    李伟,卫星,邹洪侠主编;李洁,胡宏智,柯栋梁副主编2015 年出版434 页ISBN:9787302407577

    本书注重教材的可读性、实用性、工程性。以语法、案例相结合的方式,并适当结合项目编程思想进行讲解。本书分为四篇,第一篇:以讲解语法为主,内容主要包含Java简介和编程入门、Java基本语法、Java面向对象编程思...

  • MAYA 2008三维动画<em>案例</em><em>教程</em>

    MAYA 2008三维动画案例教程

    马骊珠主编2009 年出版193 页ISBN:9787508463667

    本书共分为六大章,以项目案例式教学模式为主,详细介绍了MAYA的界面、建模、动画等知识。全书通过多个综合教学实例,在内容上对MAYA软件进行了深入的讲解和练习。内容包括不同领域实物的设计特点及模型制作、仿...

  • 法律逻辑学<em>案例</em><em>教程</em>

    法律逻辑学案例教程

    王洪主编2001 年出版184 页ISBN:7800115232

    各科案例教程的内容设置和体例安排与本学科教材大体一致,基本上覆盖了本学科的主要知识点。为帮助学生获得“以案学法”的功效,每一个案例均包括案情、问题、参考结论和法理、法律解释等内容。本书为成人高等...

  • 企业文化<em>案例</em><em>教程</em>

    企业文化案例教程

    张岩松,周宏波,乌玉洁主编2012 年出版345 页ISBN:9787512111004

    本书为适应高等学校企业文化课程教学的需要而组织编写。在绪论中首先对案例教学的方法、技巧和规律进行了系统阐述,从而为企业文化案例教学目标的实现提供方法论指导。本书分为企业文化概述、企业文化要素、...

  • Flash CS6<em>案例</em><em>教程</em>

    Flash CS6案例教程

    王梦,师鸣若,郑睿主编;于志博,严敏,吴鸿飞副主编2016 年出版174 页ISBN:9787121279034

    本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,通过11个模块、44个具体的实用项目,对Flash CS6操作基础、Flash绘图功能、基本动画类型制作、高级动画类型制作、声音、视频和元件应用、ActionScript应用、...

  • PHOTOSHOP CS3广告包装设计<em>案例</em><em>教程</em>  综合应用篇

    PHOTOSHOP CS3广告包装设计案例教程 综合应用篇

    李小菊,黄鑫编著2008 年出版404 页ISBN:9787802482548

    本书针对高级广告设计人才编写,每个实例都具有很强的针对性,基本体现了当前市场上流行的平面广告设计的特点。

  • 人力资源管理<em>案例</em><em>教程</em>

    人力资源管理案例教程

    张惠琴,李璞主编;熊孟进,杨德祥副主编2013 年出版202 页ISBN:9787111401834

    本书分为8篇,基于作者多年教学经历和专业咨询经验为人力资源管理的8个模块精选24个案例,每个模块3个案例,分别以国有企业、民营企业、外资企业为背景。按照“现象—实例—专家评析—专家点拨—相关知识链接—...

  • Flash CS6动画艺术设计<em>案例</em><em>教程</em>

    Flash CS6动画艺术设计案例教程

    刘莹编著2015 年出版224 页ISBN:9787302397830

    本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制...

  • Dreamweaver 4<em>案例</em><em>教程</em>

    Dreamweaver 4案例教程

    董明等编著2001 年出版349 页ISBN:7900084142

    本书以实例的方式介绍了利用Dreamweaver构建网页特效的过程。全书共分64个实例,基本涵盖了Dreamweaver的各种使用技巧。不用了解HTML语言和JavaScript代码,只需按部就班地按照书中的介绍进行操作,就可以实现相...

  • 基于<em>案例</em>的软件构造<em>教程</em>

    基于案例的软件构造教程

    李劲华,周强,陈宇编著2016 年出版290 页ISBN:9787121282720

    本书以一个案例的演变,模拟不断变化的用户需求,按照增量迭代的开发模式,将碎片化的功能开发、用户交互、数据处理等知识,以及软件设计、软件测试和敏捷开发的最佳实践,与软件开发的原理、技术和工具融合到设计、...

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