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植物组培快繁技术案例与实训
任杰主编2010 年出版165 页ISBN:9787807642534本书为高职用书,主要介绍植物组织培养的基本理论和实践操作方法,并且在附录中收录了常用的集中培养基配方及其他常用资料供读者查阅。内容侧重于快速繁殖应用,力图通过大量的具体实例,阐明植物组织培养的基本知...
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《前厅客房服务与管理 理论、实务、案例、实训》学生手册
秦承敏,王常红主编2011 年出版136 页ISBN:9787565404153本书按照“多元整合一体化”思想组织设计,以精品课程为开发依托,指导学生综合运用本主教材的基本原理、工作任务、基本流程、应用技术。...
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Flash 8中文版职业应用视频教程
杜方锦编著2007 年出版304 页ISBN:712103915X本书是一本关于如何使用Flash 进行网页动画设计的优秀教材。书中以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地对Flash的使用方法和技巧进行了讲解。全书共分14章,内容包括:Flash基础知识、时间轴和场景、绘图工具...
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中文版Flash CS6游戏开发教程
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
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从零开始 Flash MX基础培训教程 第2版
宋一兵等编著2004 年出版286 页ISBN:7115124051本书系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,通过实例一步一步地讲解了如何在Flash MX 2004中创建基本动画元素,引入素材,建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音等。...
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Flash游戏设计项目教程
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
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电视摄像编辑案例与实训指导
刘兰编著2014 年出版204 页ISBN:9787500946359本书分电视摄像与电视编辑两部分。重点在于通过对电视摄像编辑中具体案例的解析,有针对性地提炼出经典的拍摄和剪辑技巧,并列出每个知识点进行实际操作训练的方法和形式,让学生把每个知识点运用到实际操作中,提...
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Flash CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室编著2019 年出版248 页ISBN:9787115494276本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动...
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网页设计与制作实训指导
张春龙主编2008 年出版144 页ISBN:7508371771本书为《网页设计与制作案例教程》的配套实训指导教材。本书以讲解中文版Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8的基本操作为主,通过大量实际例子详细介绍了三个软件的特点及其使用方法,包括用Dreamweaver 8对...
