当前位置:首页 > Flash CS5动画制作案例实训教程相关PDF电子书下载
  • 网站设计组合<em>教程</em> Dreamweaver 4+Fireworks 4+<em>Flash</em> 5

    网站设计组合教程 Dreamweaver 4+Fireworks 4+Flash 5

    飞思科技产品研发中心编著2000 年出版323 页ISBN:7505364065

  • 企业管理学  理论、<em>案例</em>与<em>实训</em>

    企业管理学 理论、案例实训

    陈建萍主编2010 年出版290 页ISBN:9787300124612

    本书在内容上吸收了管理学研究与实践的最新成果,反映了管理学的发展趋势,体例新颖,栏目活泼,适合高职高专学生使用。

  • 精彩网页<em>制作</em>Dreamweaver 3 <em>Flash</em> 4 Fireworks 3

    精彩网页制作Dreamweaver 3 Flash 4 Fireworks 3

    师京松编著2000 年出版241 页ISBN:7115087113

    本书以软件讲解与实例剖析相结合的方式,系统地介绍了Dreamweaver 3、Flash 4和Fireworks 3这三个最流行的网站制作软件。通过软件讲解篇向读者介绍了Dreamweaver 3、Flash 4和Fireworks 3的基础知识、使用方...

  • 中文版3ds max 9效果图<em>制作</em>课堂<em>实训</em>

    中文版3ds max 9效果图制作课堂实训

    朱仁成等编著2009 年出版341 页ISBN:9787560621555

    本书内容包括3ds max简介、基本建模技术、对象的编辑与修改、材质与贴图的编辑、灯光与相机的设置、渲染输出与后期处理技术等。

  • 中文版<em>Flash</em>标准<em>教程</em>

    中文版Flash标准教程

    马郁,柏松编著2010 年出版302 页ISBN:9787564702298

    本书从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了Flash CS4这款动画设计软件的强大功能与实际应用,并通过209个操作实训,让读者在最短的时间内精通软件,从新手快速成长为设计高手。全书共分12章,内容翔实,采用了由...

  • 基础会计<em>案例</em><em>实训</em>

    基础会计案例实训

    彭浪,苏龙主编2008 年出版184 页ISBN:754291975X

    本书是以某企业12月份所发生的经济业务资料为基础,强化会计方法和会计基本技能的训练,进一步提高学生识别、自制原始凭证,根据原始凭证编制记账凭证,对记账凭证进行汇总,以及登记账簿、对账、结账、平账、编制会...

  • DREAMWEAVER+ASP.NET动态网站<em>制作</em><em>实训</em>

    DREAMWEAVER+ASP.NET动态网站制作实训

    陈学平主编2006 年出版264 页ISBN:7121035146

    本书介绍通过Dreamweaver的可视化设计环境结合Access数据库开发ASP.NET动态网站的各种技巧。前6章对ASP.NET数据库动态网站的运行环境所涉及的各个方面进行详细介绍,以使读者更好地学习第7,8章的网站建设实例...

  • 电子产品<em>制作</em>工艺与操作<em>实训</em>

    电子产品制作工艺与操作实训

    朱国平编著2009 年出版214 页ISBN:9787121077173

    本书是中等职业学校电工电子技术应用专业系列教材之一。本书的特点是以电子技术应用专业的工作任务和岗位职业能力分析为基础,建立了“工作过程为主线,项目课程为主体”的课程体系;以典型电子电路(产品)为载体,.....

  • MAYA<em>动画</em>设计基础与<em>实训</em>

    MAYA动画设计基础与实训

    赵然,刘超亮,王长志著;杨涛编2017 年出版170 页ISBN:9787502798796

    本书结合了几位编者多年的教学、实践经验,结合案例对Maya各模块进行较为详细的应用讲解,列举实例以引导初学者树立正确的制作流程观念。本实训教材共分为六个部分,内容包括:第1章Maya认知、第2章Nurbs建模、第3...

  • 中文版<em>Flash</em> MX 2004短期培训<em>教程</em>

    中文版Flash MX 2004短期培训教程

    导向科技编著2005 年出版178 页ISBN:7115135681

    本书介绍了Flash MX 2004基础知识,创建矢量图形,编辑图形,引用素材,使用元件和帧,制作基本动画等知识。

返回顶部