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  • 优选家装<em>设计</em>典范  背景墙  珍藏版

    优选家装设计典范 背景墙 珍藏版

    《优选家装设计典范》编写组编2015 年出版108 页ISBN:9787122222725

    《优选家装设计典范》丛书共5个分册,分别是《客厅》《卧室 书房 休闲区》《餐厅 玄关走廊》《背景墙》《隔断 顶棚》。全书收集了3000余个最热门的设计案例,按照人们的使用习惯进行分类,最大地方便了读者的查...

  • 飞行器先进<em>设计</em>技术  第2版

    飞行器先进设计技术 第2版

    昂海松,余雄庆编著2014 年出版242 页ISBN:9787118096118

    本书主要以飞机作为系统工程的相关新概念技术为重点,介绍了飞行器的先进气动控制与布局设计、隐身技术、推力矢量技术、结构主动控制技术、智能飞行控制技术、组合导航技术、计算机辅助设计、多学科设计优化...

  • 英语口语课堂活动<em>设计</em>

    英语口语课堂活动设计

    赵占香著2014 年出版157 页ISBN:9787513025690

    英语教师都希望自己的口语课堂充满活力,希望为学生营造一个轻松愉悦的学习氛围,那么,进行有效的课堂设计就成为教学过程中的重要环节,是上好一堂高效口语课的必要保证。如何进行英语口语课堂设计?其具体步骤是什...

  • 优选家装<em>设计</em>典范  隔断  顶棚  珍藏版

    优选家装设计典范 隔断 顶棚 珍藏版

    《优选家装设计典范》编写组编2015 年出版108 页ISBN:9787122222688

    《优选家装设计典范》丛书共5个分册,分别是《客厅》《卧室 书房 休闲区》《餐厅 玄关走廊》《背景墙》《隔断 顶棚》。全书收集了3000余个最热门的设计案例,按照人们的使用习惯进行分类,最大地方便了读者...

  • 中学科学教学<em>设计</em>

    中学科学教学设计

    胡兴昌,李新国主编2014 年出版196 页ISBN:9787030423023

    本书共分上下两篇共四章两个部分组成。上篇:中学科学教学设计的基本理论,介绍了中学科学教材的结构特点,剖析了中学科学课程标准,并对教学设计的基本理论、教学设计策略与方法进行了综述;下篇:中学科学教学设计.....

  • 突破平面Illustrator CC<em>设计</em>与制作深度剖析

    突破平面Illustrator CC设计与制作深度剖析

    李金蓉编著2015 年出版250 页ISBN:9787302379201

    本书针对Illustrator在平面设计各个领域的应用精心编排了80个典型案例,将平面设计的技法与软件功能紧密结合,通过从设计欣赏到软件功能介绍,再到实际操作的渐进过程,全面展现了使用Illustrator进行平面设计的创...

  • 景观<em>设计</em>手绘表达

    景观设计手绘表达

    李博男,李贺编著2014 年出版168 页ISBN:9787561191491

    手绘表现是建筑设计、室内设计、景观设计、城市规划等专业学习不可或缺的重要技能。本书立足基础,使用大量篇幅详细介绍绘制景观设计手绘表现图的基础训练、透视、构图、画面色彩组织、多种表现手法的结合等...

  • PhotoshopCC平面广告与特效<em>设计</em>220例

    PhotoshopCC平面广告与特效设计220例

    李定芳,邓文达,邓楚楚编著2014 年出版518 页ISBN:9787302367031

    本书采用220个详细实例全面展示了Photoshop CS6在平面广告设计方面的卓越成就,书中的案例涉及标志设计、文字设计、报纸广告设计、杂志广告设计、海报招贴设计、DM广告设计、POP广告设计、户外广告设计、画...

  • AutoCAD201<em>6</em>园林<em>设计</em>经典课堂

    AutoCAD2016园林设计经典课堂

    刘鹏,王平编著2018 年出版244 页ISBN:9787302494669

    本书是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。本书分为11个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模拟制作任务让学生了...

  • 游戏架构<em>设计</em>与策划基础  第2版

    游戏架构设计与策划基础 第2版

    伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153

    本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...

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