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本书是从艺术设计出发编写的教材,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索……...
本套教材以平面设计基础学科为平台展开的知识体系,旨在对学生进行平面基础视觉形态的表现进行训练,这些训练的课题是作者多年的教学经验的总结。其知识与表现技法为后续设计课程打下坚实的基础。尤其作为平面...
本书包括冷冲压概述,冲压变形的基础理论,冲裁、弯曲、拉深、成形等板料冲压基本工序的工艺和模具设计,以及多工位精密级进模冲压工艺和模具设计等。...
本书系统介绍了数字电路逻辑设计的基本知识、基本理论、基本器件和基本方法,详细讨论了各种逻辑电路分析、设计与实现的全过程。
本书为计算机技术与软件专业技术资格考试辅导用书。
本书从服装设计这一角度进行了全面的阐述,在重点探讨了服装设计理论的同时,配以大量的图例,对服装的起源、功能、种类以及面料的识别方法也做了详细的介绍。...
本书介绍了各种简易模具的发展、结构特点、应用及设计与制造。包括铝合金简易模具、金属粉末烧结模等。
本书内容包括:景观艺术设计概念,景观艺术设计结构和特点,景观艺术设计的相关内容,景观艺术设计的表现手法,景观艺术设计的评价,景观艺术设计的案例评析等。...