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本书以立体构成的角度论述了造型设计的基础知识,设计方法及设计程序,反映了该学科教研的新成果。
本书介绍了动画的概念基本原理,动画的制作方法以及动画对象的运动规律等内容。
本书从总体设计、军民用途角度出发,选择信息光电系统和能量光电系统及其设计的几个典型内容予以论述,围绕着如何提高总体系统性能水平这一主线,介绍了光电系统设计的基础理论和工程方法。...
本书实例均为原创作品,通过学习使初学者掌握三维场景及道具的创建方法,材质的选择与运用,灯光设置,摄像机的运用以及场景渲染和各种特效制作技巧。...
本书分为三个部分,看法、语法、手法,看法即进行视觉观察与形式体验的方法;语法强调建立在对形式是全面认识与理解的基础上,以分析多种形式规则;手法即训练进行视觉形式表现的方法。每个部分大约有7、8个课题,每.....
本书共分三篇:常用机构、通用机械零部件设计和机械创新设计,共十八章。主要介绍常用平面机构的基本概念、工作原理,各种通用机械零部件的设计计算方法,创新思维和机械创新设计方法。各章均附有“本章重难点”和...
本书阐述照相机总体和各主要部件的工作原理、典型结构、基本设计计算方法等。
本书介绍了机械精度设计与检测技术基础。
本书分为4个大项目,包括设计概论、机构设计、零部件设计、传动装置设计,每个大项又包含若干小节并有相应的课后习题。全书突出重点知识点,强化职业技能训练,既方便高等院校教师教学,又方便学生学习。纳入普通高....
本书以平面设计要求为目的,以图形设计理念为基础,把对图片的具体讲解与美术设计理论相结合,以科普的形式来阐述平面设计基础使学生在阅读本书后,能够掌握平面设计的基本知识。...