当前位置:首页 > .NET平台与C#面向对象程序设计相关PDF电子书下载
  • <em>面向</em><em>对象</em>的软件工程  构建复杂且多变的系统

    面向对象的软件工程 构建复杂且多变的系统

    (美)Bernd Bruegge,(美)Allen H.Dutoit著;吴丹等译2002 年出版461 页ISBN:7302059381

  • ASP.<em>NET</em> 3.5开发范例精讲精析  基于<em>C#</em>

    ASP.NET 3.5开发范例精讲精析 基于C#

    章立民编著2009 年出版700 页ISBN:9787030238368

    本书通过近百范例讲解了ASP.NET3.5这一微软最新技术的开发应用.全书共13章,涵盖了ASP.NET3.5的所有基本知识。

  • ASP.<em>NET</em> <em>C#</em>大学实用教程

    ASP.NET C#大学实用教程

    郭洪涛,刘丹妮,陈明华编著2007 年出版333 页ISBN:7121038110

    本书系统地介绍了ASP.NET程序设计开发,示例程序使用C#语言编写。全书共12章,内容包括:.NET概述、C#语法基础、ASP.NET基础、服务器控件、ASP.NET内置对象、关系数据库SQL语言简介、数据库基本操作、ADO.NET...

  • <em>面向</em><em>对象</em>技术及UML教程

    面向对象技术及UML教程

    李磊,王养廷编著2010 年出版186 页ISBN:9787115224255

    本书主要内容包括面向对象技术概述、UML概述、用例和用例图、顺序图和协作图、类图和对象图、包、状态图和活动图、构件图、部署图、面向对象实现技术、面向对象实现技术、RUP软件开发过程、UML工具、课程...

  • .<em>NET</em>实践之旅  <em>C#</em>篇

    .NET实践之旅 C#

    黄凯波编著2010 年出版456 页ISBN:9787030286536

    本书分为主辅两大部分:第一部分为主线,讲述一个足够“大”(同时也是足够“小”)的模拟项目;第二部分为辅,讲述C#以及.NETFramework的基础和特性。两个部分相互索引、相辅相成,让读者可以知道实际工作中可能遇到的...

  • ASP.<em>NET</em> 4.0 <em>C#</em>实用教程

    ASP.NET 4.0 C#实用教程

    张玉兰编著2012 年出版335 页ISBN:9787302296997

    本书将介绍构建Web站点的整个过程,从第1章的安装Visual Web Developer 2010,一直到第19章将Web站点部署到真正的服务器上。本书的内容以应用开发为主线,叙述方法的主要特点是通过大量示例来说明问题。除此以外...

  • Visual FoxPro 5.0-6.0 <em>面向</em><em>对象</em>编程指南

    Visual FoxPro 5.0-6.0 面向对象编程指南

    张琦,梁恩主编著1999 年出版427 页ISBN:7302034710

    暂缺《Visual FoxPro(5.0~6.0)面向对象编程指南》简介

  • <em>面向</em><em>对象</em>JAVA编程思想  修订版

    面向对象JAVA编程思想 修订版

    (美)Timothy Budd著;三联四方工作室译2002 年出版364 页ISBN:7302057591

    本书面向有经验的程序员,提升其面向对象编程技能,解释Java语言的工作原理。本书是理解Java和面向对象编程基本原理的高级工具书。

  • MATLAB<em>面向</em><em>对象</em>编程

    MATLAB面向对象编程

    徐潇,李远编著2015 年出版334 页ISBN:9787512416093

    随着MATLAB运算能力的电脑运算能力的越来越强大,以及MATLAB在分布式环境下的支持(包括基于Cluster的计算),我们越来越可以相信MATLAB能够胜任传统编程语言Fortran C++的大规模大运算的工作,加上MATLAB自身语言的...

  • Unity 5实战  使用<em>C#</em>和Unity开发多<em>平台</em>游戏

    Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏

    (美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744

    初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...

返回顶部