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  • <em>3ds</em> <em>Max</em> 8 + Photoshop CS<em>2</em> + Lightscape 3.<em>2</em>室内外效果图制作范例导航

    3ds Max 8 + Photoshop CS2 + Lightscape 3.2室内外效果图制作范例导航

    李绍勇编著2007 年出版495 页ISBN:7302143501

    本书通过实例,介绍了3ds Max8+Photoshop CS2+Lightscape3.2室内外效果图的制作。

  • <em>3ds</em> <em>Max</em>+Vray家装效果图渲染全揭秘  中文版

    3ds Max+Vray家装效果图渲染全揭秘 中文版

    优图视觉编著2014 年出版558 页ISBN:9787111452072

    本书是一本全面介绍使用中文版3ds Max/VRay制作效果图的完全自学类图书。本书针对初学者,内容循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,并达到学会和精通制作效果图的目的。本书从效果图设计所应用到的基础理论和...

  • <em>3ds</em> <em>Max</em> 高端动画脚本开发与挑战实例  全彩

    3ds Max 高端动画脚本开发与挑战实例 全彩

    王洪淼编著2013 年出版318 页ISBN:9787121189005

    3dsmax等类似软件在中国已经有多年的发展,但是多数应用还是保留在基本的操作层面上。根本没有挖掘max深层的高级应用,max所蕴藏的巨大潜力也就很少能够得到推广和应用。本书选题重点在挖掘max的脚本maxscript...

  • <em>3ds</em> <em>Max</em>&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法

    3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法

    王海文,熊晓波,徐璐主编;雷雅琴,徐梦,闫晓华副主编2018 年出版228 页ISBN:9787115476715

    全书共有12章,其中第1-5章主要介绍效果图在3ds Max 2016和VRay 3.0中的制作过程;第6章主要介绍效果图在Photoshop CS6中的应用;第7-12章是综合案例,以实际操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有...

  • 魔法石<em>3DS</em> <em>MAX</em> 9超级手册

    魔法石3DS MAX 9超级手册

    韩涌编著2008 年出版552 页ISBN:9787830020040

    《魔法石3ds max 9超级手册》是由国内资深3D制作专家韩涌推出的一本全面、系统的3ds max学习教材,其内容涵盖了3ds max 9的主要功能和动画制作的全部流程,并根据行业和创作的实际应用,对3ds max常用的、核心的...

  • 模神  <em>3ds</em> <em>max</em> <em>2</em>008 & VRay造型设计渲染精粹

    模神 3ds max 2008 & VRay造型设计渲染精粹

    黄海燕编著2008 年出版274 页ISBN:7121065630

    3ds max 2008在产品建模方面非常突出,而VRay渲染器在造型设计的渲染方面也表现得很优秀。大多数设计师目前都使用这两款软件进行产品造型设计工作。3ds max和VRay渲染器最大的优势在于物体表面质感的表现和...

  • <em>3DS</em> <em>MAX</em> R3动画大制作  外挂精粹篇

    3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇

    徐海鹰编著2000 年出版279 页ISBN:7113037984

    本书是 《3DS MAX R3动画大制作》丛书的第二本,基于第一本《基础教学篇》的内容,书中为您展现3DS MAX更加绚丽的一面——外挂。全书共分创建对象的外挂、修改器外挂、特效外挂和其他辅助工具等四大部分,详述了...

  • <em>3ds</em> <em>Max</em>+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术

    3ds Max+Lightscape+VRay室内装饰设计艺术

    炫飞影像编著2009 年出版749 页ISBN:9787121092565

    本书以目前最流行的三维效果图制作软件3ds Max 2009和最流行的渲染软件Lightscape和VRay为蓝本,从实际应用的角度出发,以实例的形式将软件使用技能与设计艺术完美结合。全书共13章,主要介绍了有关室内模型制作...

  • <em>3ds</em>  <em>max</em>+Photoshop游戏场景设计  第4版

    3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版

    张凡等编著2014 年出版176 页ISBN:9787111456551

    本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;....

  • <em>3DS</em> <em>MAX</em> <em>2</em>01<em>2</em>模型制作基础与案例  建筑篇

    3DS MAX 2012模型制作基础与案例 建筑篇

    杨院院编2013 年出版280 页ISBN:9787561237335

    本书作者精心选例,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。因此,本书由浅入深地通过6个近乎完美的建筑模型实例(欧式别墅、写字楼、百货商场、古代亭子、风车小屋和中国馆),详细讲解了用3DS ...

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