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  • 古贝春香飘四海  下

    古贝春香飘四海 下

    金栋主编2012 年出版462 页ISBN:7546803039

    本书收录了获奖作品共120篇,其中名家云集,如全国著名作家丛维熙、蒋子龙、刘庆邦、叶延滨、龙一、韩小蕙、张者、李洱、王山、王刚、邢军纪、邱华栋、李浩等,都参与了本次征文,大家手笔,给本次征文活动和本书增...

  • X3D增强现实技术  第二代三维立体网络动画游戏设计

    X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计

    张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636

    本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...

  • ZBrush游戏角色设计

    ZBrush游戏角色设计

    张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598

    本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...

  • 图说白灵菇栽培关键技术

    图说白灵菇栽培关键技术

    黄晨阳,陈强,张金霞编著;张金霞,王波主编2011 年出版70 页ISBN:9787109152045

    本书以图文并茂的形式介绍了白灵菇生物学特性、栽培设备设施、菌袋制作、培养发苗、出菇管理、采收分级运装、产后菇棚管理等内容。

  • 三维立体动画游戏开发设计  详解与经典案例

    三维立体动画游戏开发设计 详解与经典案例

    张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872

    本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...

  • 大学信息技术基础

    大学信息技术基础

    金栋林主编2003 年出版362 页ISBN:7030120981

    本书结合当前信息技术的发展及高等职业技术教育信息技术课程的要求,把必须掌握的知识涵盖在教材之中,并在作者教学实践的基础上组织编写。本书共分为9章,语言简洁、实例丰富,概念清楚、系统性强,适合作为培养应....

  • 实用电工技术问答

    实用电工技术问答

    夏新民,马金,金栋林编2013 年出版571 页ISBN:9787122152497

    本书主要内容包括:电工基础知识;变压器、发电机、电动机、消弧线圈、电抗器及电容器、变频器和软启动器的原理、结构、选型、运行维护及故障处理;高、低压配电设备及其附属装置的性能、结构、选型与故障处理;电...

  • 文化管理学导论

    文化管理学导论

    刘吉发,金栋昌,陈怀平著2013 年出版372 页ISBN:9787300170930

    本书全面、系统地论述了文化管理的理论和方法,不仅清晰地阐述了文化组织、文化政策等基本概念和原理,还对城市与农村不同的文化管理特点,国内国外的文化管理政策等进行了全方位的比较和研究。本书注重理论联系...

  • 虚拟现实与游戏设计  全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理

    虚拟现实与游戏设计 全景技术、虚拟人行走、粒子烟火及信息地理

    张金钊,张金锐,张金镝编著2007 年出版248 页ISBN:7502443045

    《虚拟现实与游戏设计》全面介绍了计算机前沿科技虚拟现实技术,虚拟现实三维立体网络程序设计语言以及虚拟现实技术在游戏领域的开发、设计及应用。从程序的算法分析开始自然过渡到软件项目的开发、设计、编...

  • X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例

    X3D立体动画与游戏设计 第二代立体网络程序设计实例

    张金钊,张金锐,张金镝著2008 年出版306 页ISBN:7121057034

    本书利用软件工程思想介绍如何开发与设计X3D虚拟现实程序,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三...

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