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本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手机、单机等多种形式的游戏开发流程指导。...
本书以高职高专临床医学、护理、药学等专业培养目标为依据,以“实用”与“够用”为基本原则,同时注意反映生理学科的前沿发展。全书分13章,并附有生理学实验指导,共计21个实验。...
本书目录简介:中国青铜时代;关于中国初期“城市”这个概念;夏商周三代都制与三代文化异同;从夏商周三代考古论三代关系与中国古代国家的形成等。...
本书为大专院校学生的教材以及各大学的选修韩国语教材。
本书为韩国国情阅读的一个分册,系统精选了有关韩国语言脉络的阅读资料,并详细讲解部分语法知识,介绍韩国语的发展历程,便于学习者掌握韩国语知识,迅速提高阅读水平。...
法理学是一个运用哲学方法研究法律基本问题的学术门类,这个定义预示了法理学必然以思想探索为其学科特征,必然需要从以往的各种思想成果中获得精神养料。与此同时,法理学也必定具有批判性与反思性,需要结合时代...