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Unreal Engine 4学习总动员 游戏开发
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
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MAYA总动员 DYNAMICS动力学篇
张宝荣编著2007 年出版269 页ISBN:7801729331本书主要介绍了Maya 动力学特效的内容,具体有:基本的粒子工具、粒子属性、粒子发射器、从物体发射粒子、单点发射粒子、粒子碰撞及碰撞事件、粒子目标、粒子替代、粒子精灵、动力场、动力学约束、刚体、柔体...
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中国银行业银团贷款优秀案例
中国银行业协会银团贷款与交易专业委员会编著;袁力主编;张宝荣,张亮副主编2014 年出版230 页ISBN:9787504976741本书是中国银行业协会银团贷款与交易专业委员会汇编的银团贷款项目的优秀案例集。共分为14类,48个案例,涉及交通类、能源类、城市建设类、节能环保类等多个类别。每篇案例独自成篇,分为引言、案例介绍、案例特...
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2006年陕西经济社会蓝皮书 经济卷
张宝通,裴成荣主编2006 年出版163 页ISBN:75369398252006年陕西经济社会蓝皮书(经济卷),以“十一五”规划为研究主线,研究了“十一五”期间陕西经济发展是几个重大问题;“十一五”与城镇发展主要研究了西安城市发展及陕西城镇化问题;“十一五”与区域发展主要研究.....
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Unreal Engine 4学习总动员 蓝图应用
于先军责任编辑;(中国)张宝荣2019 年出版262 页ISBN:9787113257781蓝图是Unreal Engine 4的重大特色,将程序可视化操作,使复杂枯燥的代码编程变得极具逻辑性思维,使用户不用写一行代码就可以完成所有的工作。本书通过实战案例教程操作,使复杂的开发工作变得极其有趣。具体内容...
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数字电子技术基础 第2版
张宝荣主编;黄震,李江昊,刘燕燕副主编2015 年出版358 页ISBN:9787121254680本书包括数字逻辑基础、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、半导体存储器与可编程逻辑器件、脉冲波形的产生与整形、数模和模数转换,共8章。考虑到EDA技术已成为数字电路设计的首要手段,本书加...
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Unreal Engine 4学习总动员 C++编程
于先军责任编辑;(中国)张宝荣2019 年出版245 页ISBN:9787113257798由于Unreal Engine 4全开源代码,使具有C++程序编程经验的人员拥有了天然使用Unreal Engine 4的条件。但是Unreal Engine 4中的C++拥有自己的规则,还需要全面了解Unreal Engine 4中的代码规则。本书全面介绍了...