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据纽约库珀广场出版社1965年版译出。
本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。
本书内容涉及训诂的名称、意义,训诂学的性质、任务,训诂发展简史、训诂学的运用、原则等。是大学中文系训诂学课程的教材,又是阅读古籍必备的入门书。...