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  • 细解旺家装修1688例系列  厨房·卫浴

    细解旺家装修1688例系列 厨房·卫浴

    立鹏主编2011 年出版64 页ISBN:9787111342137

    本书以住宅装修来“旺”家是时下许多业主的共同选择,然而多数业主却不明白何为“旺”家。本书从科学的角度来诠释在装修过程中业主该如何实现家居环境的健康化、舒适化,以此来营造一个科学合理的家居环境。本...

  • 细解旺家装修1688例系列  过道·隔断·阳台

    细解旺家装修1688例系列 过道·隔断·阳台

    立鹏主编2011 年出版64 页ISBN:9787111342120

    本书以住宅装修来“旺”家是时下许多业主的共同选择,然而多数业主却不明白何为“旺”家。本书从科学的角度来诠释在装修过程中业主该如何实现家居环境的健康化、舒适化,以此来营造一个科学合理的家居环境。本...

  • 2016年经济类专业学位联考综合能力考试指南

    2016年经济类专业学位联考综合能力考试指南

    周建武主编;鲍远圣,杨立鹏副主编;戴雪琼,黄顺林,李斌,王惠,李雯君,李光莹编委2015 年出版545 页ISBN:9787300222486

    主要内容是新开通的金融硕士等经济类专业学位研究生入学考试综合能力考试的内容,含写作、逻辑、数学三科目内容,依据考试大纲,编写各个科目考试知识点,并配以适当的讲解实例,让考生掌握考试知识点,顺利通过考试.....

  • 2017年管理类专业学位联考综合能力考试逻辑精选600题  20套全真试卷及详解

    2017年管理类专业学位联考综合能力考试逻辑精选600题 20套全真试卷及详解

    周建武主编;蔡广超,王更新,杨立鹏,戴雪琼,杨发增,唐坚,董仲伟参编2016 年出版306 页ISBN:7300226521

  • 民国新闻月刊  从携印出走到东北易帜  1920-1928

    民国新闻月刊 从携印出走到东北易帜 1920-1928

    闻立欣编2013 年出版298 页ISBN:9787807339830

    本书是关于民国初期历史的大众读物,以月刊的形式,模仿新闻体例,收录了1920年“携印出走”至1928年“东北易帜”时期的重大事件。全书以编年的体例,刻画了革命志士、乱世枭雄、帝国列强、个性文人等人物和历史事...

  • 2014硕士学位研究生入学资格考试GCT逻辑考前辅导教程

    2014硕士学位研究生入学资格考试GCT逻辑考前辅导教程

    周建武主编;罗保华,杨立鹏,戴雪琼等编2014 年出版330 页ISBN:9787302353096

    本书根据GCT考纲要求和2012年逻辑命题动向,对2011版进行了修订。全书分为三篇:上篇:形式推理;中篇:论证推理;下篇:分析推理。

  • 英格兰银行  1997-2014

    英格兰银行 1997-2014

    (英)丹·科纳汉;王立鹏2015 年出版270 页ISBN:9787505734678

    英格兰银行是世界上最早成立的央行、中央银行的鼻祖,它的发展和变化影响了中央银行的形态和职能,它的政策和职能影响了英国、欧洲乃至世界的经济。本书是一本开创性的作,第一次深入探究了英格兰银行的内部运...

  • 广东海上丝绸之路史料汇编  1  秦汉至五代卷

    广东海上丝绸之路史料汇编 1 秦汉至五代卷

    广东省人民政府参事室,广东省人民政府文史研究馆编;周永卫,冯小莉,张立鹏2017 年出版338 页ISBN:9787545458039

    本书作为“海上丝绸之路研究书系史料篇”之一,具体分为“秦汉卷”“魏晋南北朝卷”和“隋唐五代”三部分。每卷大致由以下几部分组成:政治关系(贡使往来、册封、战争等,再以东南亚、南亚、西亚、东非以及其他地...

  • 民国新闻月刊  从武昌起义到五四运动  1911-1919

    民国新闻月刊 从武昌起义到五四运动 1911-1919

    闻立欣编2013 年出版320 页ISBN:9787807339823

    本书是关于民国初期历史的大众读物,以月刊的形式,模仿新闻体例,收录了1911武昌起义至1919五四运动时期的重大事件。全书以编年的体例,刻画了革命志士、乱世枭雄、帝国列强、个性文人等人物和历史事件,可以算作是...

  • Cocos2d-x入门经典

    Cocos2d-x入门经典

    立鹏2014 年出版316 页ISBN:9787115359766

    本书从零开始,循序渐进地讲解了如何使用Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。第一部分讲解Cocos2d-x的基本知识,让大家对引擎有个初步的认识。第二部分介绍了Cocos2d-x制作游戏时需要用到的各种编程技术及实践,并...

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