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  • 钢结构设计原理

    钢结构设计原理

    凤鸣,吴晓杰主编;张悦,王鑫副主编2013 年出版218 页ISBN:9787564082741

    钢结构设计原理为土木工程专业的专业基础课,本书是按照《钢结构设计规范》(GB50017—2003)等现行国家标准,专为培养工程应用型和技术管理型人才的高等院校土木工程专业编写的教材。本书共分7章,系统地讲述了钢结...

  • 跟屁虫旅行记  探究主题  房屋

    跟屁虫旅行记 探究主题 房屋

    谷力总主;段定来,闵香玉主编;张宏霞,马鸿,珊珊副主编;段定来,张宏霞,马鸿等编撰2015 年出版145 页ISBN:9787513710671

    本丛书在教育部的“综合实践活动”和“科学”等课程要求的基础上,运用思维科学“相似论”为指导,以生活化的主题为探究对象,以环境、使用、科学、社会、经济、生产、人、道德等九大领域为范围,以探究对象的若干...

  • 21世纪中国高校社会工作专业系列教材  小组工作

    21世纪中国高校社会工作专业系列教材 小组工作

    江红主编;周雄兵,曾永泉,李娜副主编2016 年出版259 页ISBN:9787300223339

    小组工作作为社会工作方法之一,主要由社会工作者通过有目的的小组活动和组员间的互动,处理个人、人际之间、人与环境之间的问题,开发个人潜能,学习解决问题的方法,从而获得个人成长。小组工作在国内外的社会工作...

  • 高可靠性配电网关键技术及应用

    高可靠性配电网关键技术及应用

    凌云主编;吴高林,宋伟副主编;伏进,徐瑞林主审2015 年出版123 页ISBN:9787512371835

    2011年,重庆、北京、上海等六个城市开展了高可靠性示范供电区建设。本书立足于重庆高可靠性示范供电区和重庆城市配电网示范工程建设实践,系统介绍了高可靠性配电网在规划、设计、调度、运行、检修、故障处理...

  • 商品学概论

    商品学概论

    融,张福,吴小Leng编著1981 年出版335 页ISBN:7300023347

    现代商品学以商品体为基础,围绕商品一人一环境系统,从技术、经济、环境、资源、市场和消费需求等多方面系统地、综合地和动态地研究商品使用价值以及商品质量和品种,为商品开发决策、商品质量提高、商品品种发...

  • 输电线路雷电防护技术

    输电线路雷电防护技术

    启发主编2016 年出版184 页ISBN:9787512399907

    我国幅员辽阔、气候迥异、地形复杂,长距离输电线路受不同区域的特殊环境因素的影响,雷害、污闪、覆冰和舞动时常发生,对电网的安全运行造成很大的危害。为满足特殊环境下输电线路规划设计、运行维护和防灾减灾...

  • 计划管理  电网企业管理实务

    计划管理 电网企业管理实务

    陈云辉,胡朝华主编;李明伟,孙兰凤,黄金楷副主编;罗涛,杨承军,杨皓麟,陈伯朗,梁华,李丽,陈策,飞宇,曹晶洁,王清明,唐静,戚颖,曾琪彦,高玲参编2015 年出版235 页ISBN:9787512373532

    本书是根据计划管理的全过程管理、资源优化配置、全员参与细化项目管理、核心指标管理五个特点,按照“可学可用、学用结合、由浅入深”的原则而编制的。本书共五章,主要内容包括大计划管理认知、大计划管理体...

  • 婚礼化妆造型技术

    婚礼化妆造型技术

    王晓玫,王楠主编;赵莲,李倩一副主编;崔杰,俊杰,尹湘萍,吉喆参编2014 年出版300 页ISBN:9787113111540

    本书基于高职教学理念和行动导向的教学方式,采用全新的编写模式,用项目制的编写模式设计本书的结构和顺序,体现了高职教学的“教学做一体化”、“教中学、学中做”的人才培养模式。本书分为12个教学项目,主要内...

  • 愿你优雅淡定,无需取悦这世界

    愿你优雅淡定,无需取悦这世界

    诗语著2017 年出版219 页ISBN:9787122280923

    书中没有一味的说教,没有沉闷鸡汤,这里的每一篇能量暖文,都是你的朋友。朋友能做什么?听你诉苦、陪你哭泣、喂你吃药、给你温暖。给饱经磨砺却仍想硬着头皮走下去的你加把劲,给不知如何过好这一生的你提供友情提...

  • 游戏设计工作坊

    游戏设计工作坊

    (美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Steven Hoffman著;陈建春,白雁,传风等译2005 年出版412 页ISBN:7121006537

    游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、...

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