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OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷
(美)ErikM.Buck著;徐学磊译2013 年出版265 页ISBN:9787111428671本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...
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本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...