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  • 天堂

    天堂

    (美)莫瑞森(Morrison,T.)著;胡允桓2007 年出版310 页ISBN:753274244X

    美国黑人女作家托妮·莫瑞森是1993年诺贝尔文学奖获得者。《天堂》是她获奖后的第一部作品。本书讲述了一个黑人城市自1890年以来直至1976年九个男子袭击附近的修道院的故事。其中隐含了一条暗线:美国黑人争...

  • 自由与传统

    自由与传统

    (英)埃德蒙·柏克著;蒋庆,瑞昌,天成2014 年出版292 页ISBN:9787544750028

    《自由与传统》是柏克政治论文选合编,在文中,作者就政制中的传统、自由与社会、改革与传统、政治实践的原则、政府的职能以及法律的权限等进行了深入细致的阐述。作者文中的内容对当下政治理论的进一步深化也...

  • 世界名人名家名传  巴顿将军传

    世界名人名家名传 巴顿将军传

    (美)乔治·S·巴顿著;三水;(美)特·内·杜普伊著;三水著2000 年出版422 页ISBN:7503521023

  • Ajax与PHP Web开发

    Ajax与PHP Web开发

    (罗)Cristian Darie等著;德民,新颖,刘昕2007 年出版306 页ISBN:7115157855

    本书指导读者使用Ajax和PHP与其他技术建立快速响应的网页。

  • 研究报告  第138号  叶蛋白发展之一:叶蛋白生化及营养之研究
  • 游戏场景设计实例教程  高级篇

    游戏场景设计实例教程 高级篇

    瑞森至,杨建军编著2014 年出版192 页ISBN:9787115332271

    本书在内容上主要分为概论、理论知识讲解和实例制作讲解三大部分,概论主要讲解三维游戏野外场景设计的基础知识;理论知识讲解主要对三维制作软件和插件的高级应用技巧、游戏引擎地图编辑器、三维野外场景山石...

  • 游戏场景设计实例教程

    游戏场景设计实例教程

    瑞森主编;至,纪光辉副主编2013 年出版272 页ISBN:9787115309501

    本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同的实际项目案例展开讲解,同时也会介绍关于行业领域和一线制作公司的相关内容。本书以“公司实战”为核心...

  • 法律的动态经济分析

    法律的动态经济分析

    (美)徳瑞森2015 年出版229 页ISBN:9787309112610

    本书分为两个部分来阐述法律的动态经济分析思想,第一部分首先引入新古典法律经济学的理论和趋势;阐述新古典经济学在实践中导致对经济规制的放松,从而导致2008年经济危机的爆发;以及新古典法经济学、动态经济学...

  • 网络游戏场景设计与制作实战

    网络游戏场景设计与制作实战

    瑞森,张卫亮,星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175

    本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...

  • 礼记<em>译</em>解

    礼记

    文锦2001 年出版478 页ISBN:9787101016949

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