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  • 动画指导与实践系列  数字次世代游戏制作

    动画指导与实践系列 数字次世代游戏制作

    邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322

    随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...

  • 数字次世代游戏贴图与特效设计

    数字次世代游戏贴图与特效设计

    邵兵,王晓明,梁岩编著2014 年出版136 页ISBN:9787531445197

    本书是针对动画设计专业中的数字游戏设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的数字游戏与特效设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画游戏...

  • 电子商务概论学习与实验指导

    电子商务概论学习与实验指导

    邵兵主编2006 年出版166 页ISBN:7040191970

    本书是《电子商务概论(第2版)》教材的配套学习与实验指导书。本书以电子商务专业技能认证为标准,参考国内外相关能力标准的要求,将电子商务标准要求的应用技能分为7个方面。每个技能从1.基础知识;2.技能要求;3.操...

  • 电子商务概论

    电子商务概论

    邵兵主编2011 年出版356 页ISBN:9787040332353

    本书借鉴国外同类教材的经验,以商务活动的发展为起点分析电子商务产生的经济原因;以网络信息技术所提供的功能为依据介绍电子商务产生的技术基础;通过案例分析介绍电子商务的应用领域、分类、特点、需要解决的...

  • 中国美术  设计分类全集  设计基础卷  动画艺术与设计  中(中)/动画设计教程

    中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程

    邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649

    本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...

  • 电子商务概论

    电子商务概论

    邵兵主编2006 年出版330 页ISBN:7040191962

    本书是《电子商务概论》的第2版。本书借鉴国外同类教材的经验,以商务活动的发展为起点提出对电子商务产生的经济原因分析;以网络信息技术所提供的功能为依据介绍电子商务产生的技术基础;通过案例分析介绍电子...

  • 食品中非食用物质检测技术与应用

    食品中非食用物质检测技术与应用

    邵兵2014 年出版224 页ISBN:9787502638849

    本书对当前国内食品安全中的非食用物质的检测技术进行了详细的介绍,并列举了很多研究应用实例,具有很强的实用性和指导性。全书共分13章对食品中可能添加的非食用物质的种类、危害以及主要检测方法进行介绍,内...

  • 信阳历史文化丛书  人物卷

    信阳历史文化丛书 人物卷

    宋效忠总主编;杨慧中,焦豫汝,曹新博,陈伟琳副总主编;王西亮主编;杨培建常务副主编;张怀重业务副主编2017 年出版378 页ISBN:7534874741

  • 浙江年鉴  2009

    浙江年鉴 2009

    陈一新,李学忠主编;沈建明常务副主编;盛世豪副主编;沈亚伟执行主编;浙江省人民政府主管编2009 年出版616 页ISBN:

  • 价格税收管理

    价格税收管理

    贡华章丛书主编;王国梁丛书副主编;温青山主编;向泽,吴东山副主编2005 年出版385 页ISBN:7100047463

    本书是《价格与税收管理》一书的精装本。

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