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物理渲染 从理论到实现
(美)Matt Pharr,(美)Greg Humphreys著2016 年出版892 页ISBN:9787302449812图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方法,以及与之相关的实现方案,以帮助用户开发、测试和调试图形程序。本书适合计算机图形学专业学生和...
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组建Cisco多层交换网络 英文版
Karen Webb著2003 年出版439 页ISBN:7115111790本书不但指导读者如何利用第2层设备(交换机)和第3层设备(如路由器)来组建企业园区网,还进一步教给读者在园区网组建好之后如何优化路由、如何确保网络的可用性。...
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重构极限编程 XP的实践与反思
(英)Matt Stephens,(美)Doug Rosenberg著;汪丰,赵浩等译2005 年出版305 页ISBN:7302095299本书对曾被炒作一时的XP作了全面的分析。指出了XP中固有的缺陷和危险。适用于软件开发人员、软件项目管理人员。
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悦动空间 拒绝伤病 骑行损伤预防与恢复指南
(英)马特·拉宾(MATT RABIN),(英)罗伯特·希克斯(ROBERT HICKS)著;潘震译2016 年出版231 页ISBN:7115416865 -
50个全面优质管理的妙方
(美)JoAnn B.Haberer,(美)MaryLou W.Webb著;王虹译2000 年出版94 页ISBN:7302041024本书将全面质量管理的基本原理浓缩成50个方法。围绕着全面质量管理的三个目标——以客户为本、让全体员工都参与决策的制定、争取不断的完善,作者提出应当在质量管理中担负起个人的职责;提高协同作用,增进努力...
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