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人人需要知道的50种心理学思想
(英)弗恩海姆著2010 年出版200 页ISBN:9787121117466本书是了解心理学理论与学说的入门读物,介绍了50种自心理学这门学科产生到现今具有代表性的概念和理论。这些概念和理论所涉及的内容在我们日常生活中经常发生,但我们又无法正确界定;它们表面上看似相互独立,但...
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汽车变速器理论基础、选择、设计与应用
(德)瑙海姆,(德)伯尔彻,(德)诺瓦克著2014 年出版547 页ISBN:9787111415152本书共分17章,全面地叙述了汽车变速器的开发过程。内容主要包括:交通—车辆—传动系统回顾、动力传递基础、传动比选择、汽车变速器系统的基本设计原理、汽车变速器的典型设计、重要部件(如换档机构、起步元件...
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iOS cocos2d 2游戏开发实战 第3版
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
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营销培训游戏 针对销售经理的实践手册
(英)格雷海姆·罗伯特-菲尔普斯(Graham Roberts-Phelps)著;包晓闻等译2004 年出版270 页ISBN:7801097173《营销培训游戏》荟萃了80余种各类的营销技能培训游戏,这些游戏都是从若干企业和组织长年的实践经验中所总结出来的实用方法。曾有数十万的销售人员从这些游戏中获益,并最终成为杰出的营销专家。《营销培训游...
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iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
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无冕之王 英国公学必读的历史名人传记
(英)亚瑟·克里斯托弗·本森(Arthur Christopher Benson),(英)赫伯特·弗朗西斯·威廉·泰特海姆(Herert Francis William Tatham)著2016 年出版224 页ISBN:9787531689249本书是作者本森和泰特海姆两位教育家合著的一部人物传记,所收录的人物传记适合十五岁到十八岁的男孩子阅读使用。由于两位教育家和作家都曾出任过英国伊顿公学校长职务,而泰特海姆先生又是时任英国教材委员会...
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可可船长奇遇记 5 瘦高个儿的指头帽
(比)马克·德-贝尔文;(比)巴特·范提海姆绘;闫夏译2012 年出版59 页ISBN:7510426308本书是适合6岁以上儿童阅读的图文并茂的故事书。故事主人公是一位刚上小学的小男孩儿,他整天幻想自己是一位海盗船长,将现实生活和想象交叉在一起,经历了一个又一个有趣的冒险。在冒险中获得知识和社会经验。...